去年底,谷歌正式推出云游戏平台谷歌体育场,并推出第一批独家作品。恐怖冒险游戏Gylt就是其中之一。“Gylt”是由龙舌兰酒工厂创造的,这是一家生产“雾凇”和“性感布鲁塔”的西班牙开发商。在最近的一次行业会议上,该公司首席执行官兼创意总监劳尔·卢比奥接受了媒体采访,谈到了与谷歌Stadia团队合作的经历,以及对云游戏未来的一些看法。
卢比奥说,谷歌大约两年前联系了龙舌兰酒工厂,对其体育场技术印象深刻。据他透露,谷歌当时明确表示,希望龙舌兰酒工厂能生产一款专注于叙事的平台游戏,不包括在线或多人游戏。
龙舌兰酒工厂与谷歌举行了一次“非常开放和坦率的对话”,谷歌为他们生产Gylt提供了资金支持
“谷歌一直是一个很好的合作伙伴,我只能称赞体育场队。””卢比奥说,“他们大部分来自PlayStation,所以他们可能对整个过程非常熟悉,但他们不会干涉我们的创作他们从未强迫我们做任何事...当然,谷歌有大量的数据,它分析用户测试,并且大部分数据能反映现实,比如玩家被困在游戏的哪个部分。“
对于独立工作室龙舌兰酒工厂来说,制作独家游戏是一把双刃剑:只有最铁杆的粉丝才会购买Gylt,但另一方面,它确实有助于Stadia吸引想要寻找多样化体验的新用户。
“我认为这更像是一场赌博我们对云技术充满信心,但与此同时,我们也知道它仍处于开发的早期阶段,相关的平台或技术才刚刚开始。”卢比奥说,“让我们惊讶的是,即使你在速度较慢的笔记本电脑、手机或平板电脑上玩Gylt,你仍然可以获得完整的体验而不会退缩。太神奇了。卢比奥解释说,他决定为体育场开发独家游戏,因为他充分认识到了它的潜力
“就我个人而言,我认为Stadia就像早期的Steam——在Steam的早期,人们经常抱怨下载游戏花费的时间太长,而数字游戏的价格与盒装游戏的价格完全一样...随着时间的推移,这个平台肯定会变得越来越完美。如果我们在未来的某一天回顾云技术的发展,我们可能会问为什么我们以前会质疑这项技术。“自去年11月
上线以来,谷歌体育场暴露了一些短板,如性能问题、在图形保真度、高价格等方面未能兑现承诺等在卢比奥看来,谷歌体育场的市场表现符合他的预期吗?
“当然,我的观点肯定是主观的,不可能完全客观。”据我所知,体育场仍有许多尚未激活的酷功能。所以我想我们应该等一年再讨论这个话题。“
”人们保持警惕是合理的。这是一项新技术。从历史的角度来看,传统的云传输方案不起作用。我认为云技术的发展需要时间和更成熟的技术、平台和内容……Stadia有很大的潜力,但它还没有完全实现它的潜力。谷歌的体育场团队肯定会努力做得更好。我知道体育场会变得越来越好,因为有几个新的特点会让人们惊讶。"■