吃鸡防沉迷_腾讯试点防沉迷新规 将在旗下《和平精英》等产品中率先启动

1年1月17日消息今天中午,腾讯游戏官方发布文件称,从今年起,腾讯网上保护未成年人健康的工作进入了一个新阶段。腾讯将率先在其一批产品中推出试点,同时将陆续推出适合其产品年龄的游戏提示内容,以更好地保护广大未成年人的健康成长。

2年11月019日,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)

腾讯指出,在完成初步的技术测试和准备工作后,腾讯的四个试点产品“我的名字是MT4”、“天巴龙不游寿”、“和平精英”和“自由幻想游寿”将按照《通知》的规定实施,重点是实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等。

吃鸡防沉迷

以下是腾讯游戏的声明全文:

经过三年的自发探索,腾讯网上未成年人健康保护工作从今年开始进入了一个新的阶段。根据主管部门发布的最新统一行业标准,腾讯将率先在其一批产品中启动试点。同时,腾讯将积极响应相关精神,在其产品上陆续推出适合年龄的游戏提示内容,以更好地保护大多数未成年人的健康成长。

国家新闻出版总署于2019年11月发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为未成年人健康的网络保护提供了统一的行业规范和指导在完成初步的技术测试和准备工作后,腾讯的四个试点产品“我的名字是MT4”、“天龙八部手游”、“和平精英”和“免费梦幻手游”将按照《通知》的规定实施,重点是实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等。与此同时,腾讯正在积极探索适合年龄的游戏技巧。考虑到用户的担忧,腾讯将北京大学教育学院游戏正面功能评价的研究成果应用到年龄适宜的提示中,为家长选择适合自己孩子的游戏提供参考。目前,“成长卫士平台”推出了“家长游戏指导”的新功能,为2000万用户提供适龄提示。此外,国际足联足球世界、自由幻想手游、龙的幻想、天涯岳明刀(龙舟之旅)和让我们抓住怪物等产品在各自的游戏界面中率先推出了相应的适龄提示,其他产品的适龄提示也陆续发布。

自2017年以来,腾讯通过密集的技术开发和积极的探索,初步建立了较为完整的成人健康在线保护系统。一方面,公安实名制认证在行业内首次应用于游戏注册环节;另一方面,通过“成长卫士平台”和“健康系统”的双重引擎,分别提供游戏外的主动管理工具和游戏内的自动限制功能,让越来越多的用户被感知和保护。

作为行业成员,腾讯有责任和义务将《通知》的实施作为今年工作的重中之重。随着行业标准的出台,腾讯将进一步加强互联网未成年人健康保护的相关工作,与社会各界共同推进未成年人生态保护的建设和完善。

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