“帕斯卡尔合同”是一款标榜3A级游戏、只登陆移动平台的国产产品,无疑是玩家非常关注的话题长期以来,许多游戏制造商都称自己的游戏产品为“主机质量”和“3A质量”,以吸引玩家发挥宣传作用。然而,玩家不是傻瓜,在手机平台上只有少数作品可以真正称之为3A。如今,随着手机性能的不断提高,玩家也可以在手机平台上玩许多精美图片的游戏。“在手机上玩3A”不再只是一个幻想,但手机平台真的有必要玩3A游戏吗?3A手游
在手机平台的开发过程中,很多游戏厂商都愿意将主机和电脑平台的杰作搬到手机平台上。在早期,定位为游戏手机的第一款产品诺基亚N-Gage甚至将手机卡与游戏结合起来,将N-Gage完全视为一个全新的游戏平台,登录到手机的游戏作品也使用游戏卡作为存储介质,但更换方法比较麻烦。当时,诺基亚N -Gage平台上登录了50多个游戏,其中很多都是当时的大作品,如《古墓丽影》、《使命召唤》、《国际足联》、《手机部门》等。他们都被移植了。虽然质量远不如原来的主机游戏,但至少他们都有相对完整的游戏经验。然而,由于N-Gage的概念过于先进,游戏和手机价格过高,N-Gage的销售非常糟糕。然后,由于破解软件的出现,N-Gage在到达神的祭坛之前就倒下了。
诺基亚N-Gage
N-Gage游戏卡带
说到“手游”,GameLoft这个名字自然要提到。自从掌上电脑(掌上电脑)仍然流行以来,该公司一直专注于为便携式设备生产游戏。然而,当智能手机还处于婴儿期时,他们看到了自己的潜力,并专注于手机游戏的开发。他们有许多经典作品,都有很好的设计和质量,尤其是当智能手机开始普及的时候。如FPS游戏《现代战争》、赛车游戏《疯狂赛车》、动作游戏《独行侠》等,所有这些游戏都比同期的游戏具有更强的形象表现力和游戏质量。虽然他们一度被玩家质疑涉嫌抄袭其他杰作,但不可否认的是,正是这些游戏的出现为后来的手机游戏设定了标准基准,也为后来的游戏设计了更加人性化的操作布局,确立了设计标准。在智乐之前,很少有制造商有勇气将大型主流游戏转移到手机上经常玩游戏机的
“疯狂赛车8”硬地和软地
玩家应该知道作为三大巨头之一的任天堂的游戏机的弱性能是众所周知的。其最新产品任天堂Switch的硬件规格比目前许多手机都要低得多,甚至其分辨率也只能维持在720像素。然而,任天堂不受硬件性能的限制。现在仍然有很多3A级别的游戏被称为神圣的创造,最近,许多著名的杰作被频繁地转移到Switch,比如《巫师3》和《地铁:归来》,这两个游戏都以其画面表现和游戏容量而闻名。尽管Switch的性能远远低于当前的主流智能手机,甚至受到了许多手持游戏玩家的批评,但仍有许多人喜欢使用Switch玩游戏。主要原因是手机毕竟不是专门用于游戏娱乐的产品,游戏机在体验上无疑比手机好得多。
“巫师3:疯狂狩猎”开关版
有些人就是不喜欢在没有真实感觉的玻璃板上乱摸。对于今天的手机来说,克服这些问题并不困难。首先,智能手机已经有了相对理想的性能,可以运行高画质的游戏。同时,目前大多数手机还可以外接手柄、显示器甚至投影,可以解决感知和操作感的问题。随着越来越多注重操作的竞争性手游的出现,一系列相关的外围设备不断推出。之前各种各样的“吃鸡肉的人工制品”的热卖是最好的证明,至少证明了即使是手游玩家也开始注意操作便利性的问题。然而,总的来说,仅仅为了在手机上玩一场好游戏而准备如此高调有点麻烦,而且手机不再像手机了。
“吃鸡肉的人工制品”的概念无非是把手机变成手柄的尴尬。尽管
Switch的性能很差,但它仍然能赢得玩家的青睐,原因是它的游戏体验非常好,而且它所包含的游戏阵容的质量也非常好,这是为那些真正喜欢玩和喜欢游戏的玩家准备的。这甚至超出了其他两个大型主机巨头的能力范围。对于主流的手机游戏群体来说,那些大型游戏似乎从来没有真正着火过,但它们毕竟还是比那些非凡的游戏要好。在他们看来,大型游戏无疑需要更多的时间,但通关后一切都变得无趣,远不如多人游戏简单直接。每个游戏可以获得不同的游戏体验,也可以和其他朋友一起玩。可玩性远远高于大型单机游戏。
“塞尔达的传说:对荒野的兴趣”的教科书级开放世界设计为
。因此,手机平台上的大型游戏目前处于非常尴尬的境地:主机玩家不愿意用手机玩3A,手游玩家对3A不屑一顾,而且这些游戏大部分都是买断费,这将使手游玩家从一开始就有抵触情绪。然而,即使是喜欢玩竞技游戏的玩家也越来越挑剔游戏的质量。因此,将多人游戏与3A游戏相结合可能不是一个可行的方法。将3A游戏转移到移动平台上是绝对必要的。它可以从技术层面促进手机游戏的发展和推广。毕竟,目前,手游领域已经呈现出饱和状态。质量和创造力都进入了瓶颈期。将3A游戏开发技术引入手游领域,无疑可以将游戏质量提升到一个新的水平,从而在市场竞争中取得成功。
使命召唤手机版采用高品质路线,是目前世界上最受欢迎的手游之一。
在快节奏的当前,人们也注重便捷的游戏体验。此外,越来越多的制造商开始重视手机平台,这是一种希望手机成为主流平台的姿态。然而,可以肯定的是,尽管主机游戏的收入可能更差。毕竟,手机游戏不能取代主机游戏的行业地位。即使云游戏将成为未来的主流趋势,玩家也可以轻松地用手机玩3A游戏,这只是体验主机游戏的一种替代。将3A技术引入主流游戏无疑是一种可持续发展的选择,可以促进手机硬件的后续发展,提高主流玩家的游戏体验质量。至于收购3A单人游,如果不可能把它建成爆炸性的模式,最好不要对游戏的收入和销量期望过高,但至少它肯定会对行业产生一定的影响。