服装风格有哪些_上线10年,《剑网3》服装风格有哪些变化?|《剑网3》美术负责人分享

整理/迪亚卜包

9年11月10日,在2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会上,西山居的剑网3艺术总监紫剑分享了一个主题,题目是“古董游戏的外观设计”紫剑说古董游戏的服装风格是由玩家和市场共同决定的。由于一半以上的女选手都在剑网3中,所以它不适合非常直男或稍微暴露的风格。他们早年在这方面走了一些弯路。

“剑网3”从早期片面的“纸人”风格到现在都实现了相对自然的物理状态,这要归功于布料技术从早期的软骨头到1.0弹簧网布到2.0流体粒子物理仿真布的转变。

他还强调,在现阶段,古色古香的游戏服装不仅要通过技术提高其表现力,还要通过使用传统文化中的内涵意象对服装图案做出更多的改变。低于

是共享内容,文本经过调整。大家下午好!我是紫剑,来自西山居工作室的"剑网3 "项目组。我今天分享的主题是“古董游戏的出现”有许多方法可以实现

游戏,如直接购买、出售数字、出售皮肤或外观等。《剑网3》主要是通过外表来实现的。我们内部的自嘲是“华南第一服装厂”“

MORPG是一款高度社会化的游戏。玩家对游戏的外观有很高的要求,因为他们可以通过购买外观在游戏中实时展示自己的个性。虽然外表没有任何数字属性,但在我看来,外表隐藏着社会属性。玩家可以在游戏中说我可能赢不了你,但我可以用燕值打败你。

今天分享了近年来在外观上发生的一些事情。

古装武术游戏历史悠久。例如,在《传奇》的早期,我会把它们归类为古装游戏,后来是《剑网3》和《天空中的皇家龙》不同游戏的古装风格可能不同,但事实上没有人比其他人在课堂上更高。

服装风格有哪些

《剑网3》的外观风格由玩家和市场共同决定。《剑网3》中一半以上的女玩家都是非常直男或者稍微暴露的服装,不符合她们的审美标准。早期我们在这方面走了一些弯路。这些年来我们的衣服发生了什么变化?

早期的国内武术比赛实际上对古代传统服饰做了许多改进,符合当时的审美要求。我们可以参考一下电影和电视行业,看看左边的两个“天巴龙部”。右边的图片来自优酷。多年来,古代武术从未因时间而过时。在不断的迭代中,已经产生了许多武术爆炸。

我们这一代人可能认为TVB版的《天巴龙》更好。如果他们在00或10点后看TVB版本,他们会认为这张照片很旧。最好看鲜肉版的冯晓。

古董近年来有一个特殊的发展趋势,就是进入二级圈当我年轻的时候,我去了动漫展,我看到的大部分是日本动画的角色扮演。最近,我们参加了动漫大会(Comic-Con)游戏,发现许多粉丝穿着古董服装,其中一些是古董游戏的角色扮演。让我们来看看这些年武术比赛中服装的变化。这里有两套衣服。首先,看看男装。左边的衣服是七年前的款式。它们有点传统,有点像飞鱼套装。右边是去年的款式,有点像帅哥。

看女装,两种中秋节主题服装的比较,左边是8年前的服装,右边是今年的服装。这两个人在风格和细节上都做了很大的改变现在如果我们继续做非常传统的衣服,年轻人会发现它真的不酷。

说另一种BUG样的存在,女孩形象女孩的体型给设计师在设计服装的风格和主题时提供了很大的自由度,女孩的体型吸引了很多女性玩家有些人说服装业的女人挣的钱最多,但在我看来,养女挣的钱最多,所以接下来的任何古董RPG游戏基本上都是展示女孩的身材。在

服装风格有哪些

之前,我们的衣服有一种特别强烈的片面性,但实际上脸的数量是不够的。面条的数量不够,最好的柔软身体是一个接一个的。后来,技术更新了,所以我们可以实现许多内容。在

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的左侧是不使用液体颗粒布的衣服。人们穿的衣服没有多少身体特征。右边的衣服使用液体粒子布,自然行走。

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有许多条带和层流体粒子物理模拟布料,可以与场景和物体互动。

七八年前,由于时代的技术和硬件限制,我们嘲笑“剑网3”为“纸页3”,带有强烈的片面性。我们的衣服是一块块布。我们在制作时遇到了许多问题。现在我们可以用更多的脸来制作轮廓模型,而不是“纸人”

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《剑网3》是七年前的手绘版本。后来我们重置了所有模型,PBR对它们进行了处理,使整体质量更加稳定。

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手绘的独特性是毋庸置疑的,但它非常强调个人能力。例如,一些半透明效果需要良好的手绘技巧才能画得漂亮。现在我们只需要Oit掩模技术来制造半透明效果。

因为现在玩家的标准越来越高,我们在制作虚拟服装时需要更多的新技术来吸引玩家的注意力,我们在发布公告时也会更有竞争力。

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技术能力的提高可以增强外观的视觉效果,但现在我们仍然需要回到文化层面,挖掘外观的文化内涵,因为有些设计可以跨越时间维度。我们的技术人员擅长拆分和组合、加法、减法、乘法、除法和寻找规则,但古代文化中有许多具有文化内涵的模式需要耐心学习才能掌握。我们试图总结一些传统模式,包括植物、鸟类和动物、图腾、神话和宗教。举几个例子,柳叶代表分离,山川代表友谊,鸳鸯和龙凤代表爱情。

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左边的那个将用于七夕等节日,象征爱情。右边是与服装品牌盖亚传奇的联系古装注重留出空白的意境。上部充满烟雾,下部充满亭台楼阁。这种感觉需要对文化的理解。

我们也注意服装的推出时间,比如春节的庆祝,清明节期间对老朋友的纪念,中秋节的主题是满月和桂花。情人节,我们将选择七夕而不是西方情人节。这两件衣服是“剑网3”的斗篷。左边采用银杏叶和黄色主题来象征秋天。制作后可用于中秋节和初秋。右边是雪山和寒梅,它们象征着冬天,可以在冬至和初冬期间发射

通过游戏的外观设计,我们掌握了古装风格、传统图案文化和高科技游戏技术,甚至一些服装、平面构成和材料、珠宝和纺织品的知识。现在游戏的技术和软件更新如此之快,以至于跨国界常常成为主流。科技可以提高我们的生产水平,文化可以深化服装的内涵。

之后,我们将继续加强技术,挖掘中国传统文化,并为我们的古代文化注入强大的技术核心谢谢你

问题:仿古服装的原创性受到中国古代服装框架的限制。在玩家不那么专业的情况下,所有古董游戏的服装风格看起来都很相似。如果游戏现在以最好和最经典的模式结束,还有进一步突破的空间吗?紫剑

:大环境确实存在存量问题,所以我们必须依靠传统文化的导向和具有文化内涵的设计模式

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