根据DNF手游内部测试玩家的说法,最新的内部测试时间是从上次充值内部测试时间的6.26到7.3。在充电测试之后,无论是公开测试还是现在的内部测试都将逐步大规模开始。基本上所有的手游都是这种模式。根据今年年初至今断断续续进行的内部测试,大部分问题已基本得到改善,去年内部测试中的许多漏洞已得到解决。顺便说一句,我差点说在7月3日内部测试结束后,最近一轮的内部测试开始了,目前已经进行了大约一个月。如此高频率和长期的内部测试显示出一个问题。腾讯一直在抓紧进度,完成后期工作,为公开测试做准备。说实话,我最近几天一直在玩。很难找到突然的智力迟钝设置,比如在高级图表中选择星星,或者更大的错误,这些基本上是可以随意改变的琐碎事情。例如,我必须先拿起所有东西,然后才能进入下面的图表。通过点击标题图片快速切换字符有时会直接跳出字符信息,这是不敏感的。这些问题可以很快解决。换句话说,游戏的整个结构已经完成,现在我正在做最后的改进工作。
目前,如果不得不说游戏中的结构并不完美,那就是游戏中的商场系统种类较少,只有三四套时装和活动。这些都是空白的。然而,这些根本不是问题。腾讯计划一个月的活动,更不用说几十个时尚模板了,这些模板早就设计好了。公共测试直接插入一个附加包。
在目前的形势下,腾讯玩带薪游戏的态度是不可能让腾讯放弃20年春节文件的,这是一个赚钱的大好机会。此外,旅游还面临着一系列问题。11周年纪念完全是软弱无力的。19和20年是变革的年代。官方网站没有解释10月份公开测试的消息,所以10月份是不可能的,目前的进展实在不现实。因此,据我估计,在8月初测试结束后,将会有大约三批内部测试。周期大约是半个月,每次小细节都会逐渐改善。最终测试最迟将在10月底至11月初完成。11月将是热身和早期宣传。事实上,这个游戏在这个时候已经很适合公开测试了,而且只是在服务器整体调试和维护的最后阶段,做最后的准备。公开测试日期将在12月初和12月中旬公布。就在元旦之前,在积累了两个月的人气后,春节摊位以极大的热情开张,赶上了
的最佳金牌榜