钻石段一直是国王荣耀中的一个谜。不管有多少玩家努力尝试,他们都无法突破钻石。每个季节最高的部分是钻石。有时候,即使他们足够幸运地赢得了明星荣誉,他们也会在第二天掉下来。但事实上,钻石细分市场的玩家在技术上并不差,甚至可以与最强的国王相比。毕竟,许多玩家的小号是菱形的,他们一直在与伟大的神战斗。技术进步相对较快。事实上,仅从技术上来看,细分市场不仅仅是钻石,那么为什么他们不能得分呢?
菱形部分是游戏中玩家相对较多的部分。不仅是有钻石段力量的玩家,还有许多伟大的神和许多玩家被伟大的神带到钻石段。每个人的力量都很不平衡,所以很难将钻石段与实力相同的球员相匹配。在这样的环境下,高分其实更幸运,即使原本有实力最强的国王。在这个阶段,不可能叫风叫雨。随机获胜是不现实的。对于整体实力只有钻石的球员来说,得分甚至更难。然而,只有通过发现问题本身,我们才能改变这种状况。许多球员都有小号,贝尔也不例外。在赛季中期,当小号得分时,人们发现大部分只有钻石段的球员实际上实力并不弱,但他们不知道如何将自己的技能和优势转化为胜利。如果技术更好,他们只能在线上或早期发挥优势,但许多玩家在拥有一定优势后喜欢波浪。虽然每个细分市场都会有这样的玩家,但钻石细分市场还是很多的,大多数优势实际上是一个人的优势。队友和对手之间的差距并不大。在这种情况下,如果有波浪,很容易被推翻。
后面跟着不喜欢推塔的人,在菱形部分你会发现无论是正确的路线还是团队,获胜后你很少选择直接推塔,而且并不是没有军事路线。当你赢了,第一选择是与野生动物或龙战斗。防御塔总是放在最后,你希望每次比赛超过20分钟。然而,我们必须知道国王的荣耀是一场推塔的游戏,不推塔就赢不了。此外,一旦推迟到后期,很难说在每个人都有六个神的情况下谁会赢谁会输。这完全取决于哪一方在集体战争中表现更好。任何错误都会一个接一个地被推出来。
毕竟,作为扭转局面的一方,只要有机会,就不会错过推塔的机会,等等,事实上,我们面前有多少优势都是无用的,获得最好的数据也是无用的。最后一组人只要输了就输,没有后悔药吃,而另一方不会像自己一样不推塔,给机会,而且经常因此而输,如果它能克服这两个问题的话。那么我们的舞台肯定会得到改善。事实上,舞台越高,我们就会发现每个人都越热衷于推动这座塔。有时候,只要有一辆运钞车,我们就等不及要推动水晶了。基本上,游戏将在十分钟后结束。