我的世界的游戏MC_《我的世界》:MC真正的创世神,耗时6天做出了最火的沙盒游戏

现在有很多沙盒游戏,但要说最受欢迎的,一定是《我的世界》(以下简称为MC)作为一款在游戏行业努力工作了十年,创造了无数价值的游戏,你能想象这个游戏的诞生只花了5美元,花了6天时间吗?今天,让我们来探索MC和创世纪的故事

我的世界的游戏MC

MC的作者名叫马库斯·阿列克谢·佩森(markus alexej persson),但玩家更喜欢叫他诺奇(Notch)(他的昵称)Notch是一名程序员,因为他从小就有开发游戏的梦想,所以他会在下班后尝试开发游戏。后来,司仪中的“圆石”和“草快”的材质源于他当时制作的小游戏。2009年,为了有更多的时间开发游戏,他从正式员工变成了兼职员工Notch首先在网上看到了一些网民制作的游戏的雏形,他的大脑立刻变得开阔,充满了想法。所以我花了5美元买了这个游戏的原型。然后诺奇开始完善它。起初,他不想让游戏变成方形,直到他接触到游戏“无限矿工”

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《无限矿工》(Infiniminer)在当时是一款非常好的游戏,发行后引起了很多关注,诺奇就是其中之一后来,游戏被盗版公司盯上,制作了不同的版本,导致原来的被忽略。无奈之下,作者停止了开发,直接发布了游戏的源代码。

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然后诺奇联系了《无限矿工》(Infiniminer)的作者,要求他借用基本算法和一些材料来完善MC的初始版本这一点在他发布第一个主持人视频时得到了解释,他特别感谢《无限矿工》的作者

Notch于2009年5月10日开始改进该游戏的初始版本,并于2009年5月17日发布了该游戏的阿尔法版本,耗时6天。当时,这个游戏也被称为“洞穴游戏”出乎意料的是,内部版本受到了许多人的喜爱,并为诺奇带来了第一桶金。所以他辞去了兼职工作,投身于这项运动。游戏几乎每天都在更新,每次更新都会带来很多新内容。诺奇组建了自己的团队,成立了墨江公司。后来,这个游戏被改名为“《我的世界》”,至今仍在使用。2011年11月18日,游戏正式发布,随后MC中大奖,2014年被微软以25亿美元的高价收购。一款5美元游戏的原型已经价值数亿美元。六天开发的一款游戏创造了10年的历史,这是司仪传奇的秘密历史。玩家扮演史蒂夫是主持人的创造者,而诺奇是主持人的创造者那为什么诺奇会卖这么成功的主持人?甚至离开他亲手创建的墨江?稍微注意一下,我们下次将讨论造物主上帝的故事!

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