艺术源于生活,高于生活。
前段时间,随着腾讯、爱奇艺等平台的调整和妥协,被《人民日报》在热门搜索排行榜上多次批评的庆余年“按需前进”事件终于告一段落。这是自主要视频平台鼓励实施法律和按需付费计划以来,它们首次遭遇如此大规模的反弹。有些人说一切都与谷物背道而驰。平台端和电影端不把用户当作一回事。有些人还说吃东西很难看,吃得太差终究会暴露他们可疑的尾巴。有趣的是,不管我们怎么看,我们都认为“庆余年”的“按需推进”例程看起来很熟悉。这不是我们在游戏圈里玩的其余部分吗?
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为了理解“按需推进”和游戏产业的起源,我们必须首先理解“按需推进”背后的本质和用户之间的矛盾。
“庆余年”的“预付款需求”是平台成员/支付用户的一种新支付模式。腾讯和iQiyi为《庆余年》推出了“按需预付款”支付服务,该剧集共播出21集,而《庆余年》第一季的剧集数量计划为46集。
付费用户可以通过购买一次性50元的“按需预付款”服务提前观看接下来6集的内容,但这种“按需预付款”既不科学也不神奇,存在很多漏洞和陷阱。首先,“庆余年”的“按需推进”是一次性事件。当时,是提前看22-27集的《庆余年》。《庆余年》是一部周剧。本周之后,我想下周提前再看6集。所以很抱歉你不得不购买另一个“按需预付款”其次,庆余年最初为会员提供提前观看的服务。平台成员每周可以比普通用户多看6集。这6集是会员的权益,不需要付费。这造成了用户之间的心理差距。然而,购买了“50元付费服务”的会员将领先其他会员6集,未付费用户领先12集最后,政府无力盗版让付费用户感到寒冷。当盗版更新的速度在合法付费用户中是最高的并且图片质量与合法用户相当时,这些付费用户会有什么感觉?
腾讯和iQiyi的“按需预付款”的实质是进一步提取付费用户的钱包。只有付费用户才能购买“按需预付款”。如果免费用户想购买这项服务,那么你必须首先成为付费会员。
和这次事件的矛盾点也很明显。“按需推进”是从另一个角度来看的“销售时间”,预先支付用户一周才能体验到的内容,在很多情况下,“销售”不是内容,而是用户对徐荣的自觉意识和追求。
看这里,你应该已经对“按需推进”和游戏圈之间的联系有了一点了解。是的,无论是在个人电脑时代还是在主机和手持游戏时代,“按需推进”都被广泛应用于游戏销售策略中
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游戏制造商是“销售时间”的老主人。早在电脑游戏时代,制造商就有“按需推进”的概念
《激战2》是一款优秀的MMORPG在线游戏。国家服务由航空网络代表,全平台公共测试于2014年5月15日启动。当时,“激战2”国家服务部推出了一项面向玩家的服务,即预先预订了“激战2”的玩家可以在5月1日登录游戏注册账户,在5月14日的公开测试中有一天可以自由进入游戏进行游戏
这应该是个人电脑网络游戏时代最早由网络游戏制造商定制的“早期进入”服务之一然而,在个人电脑网络游戏时代,很少有制造商将“按需推进”直接纳入所谓的销售特权。
《激战2》民族服装也分为普通版、豪华版和收藏版。然而,“提前进入”的特权并不包括在内,而是提供给坚决支持游戏并且已经购买了游戏的玩家。就性质而言,这是一项相对公平的交易,也符合付费客户的心理预期。
“观察先锋”的第一次测试是在16年5月5日,总共持续了5天。预先购买了“手表先锋(Watch Pioneer)”民族服装的玩家可以提前2天进入游戏,这相当于总共5天的压力测试。预先支持“观察先锋”的玩家可以再玩两天。
,基于16年来“看先锋”的流行,提前预测游戏将会赢得一些“时间”来吮吸臀部,这是绝对重要的。
简而言之,大多数网络游戏制造商的“销售时间”概念类似于提供给那些支持真实内容并已经用实际行动表达出来的玩家的概念。在许多情况下,这种附加服务被直接用作销售或营销政策的一部分。
对于一些主机制造商和单机游戏来说,“销售时间”的概念完全是另一个层次的内容
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EA是游戏圈里喜欢玩“销售时间”概念的公司之一。2018年,艺电发布了一项名为“原点访问首映”的会员服务,这是原点平台原点访问会员服务的升级版本。
Origin Access Premiere包含Origin Access的所有内容,Origin Access是一种基本的会员服务,包括允许用户在100多个Origin游戏库中享受电子游戏和第三方游戏,购买时给予10%的折扣。然而,原始接入卓越理财已经取消了原始接入试用新游戏的10小时限制,新游戏将以特别版本的形式提供给原始接入卓越理财订户。
,也就是说,登录到原点的任何原始访问顶级游戏的订户都有机会提前五天玩,这些游戏包括“圣歌”黎明军团版、“国际足联19”终极版、“马登橄榄球19”名人堂版和“战地5”豪华版。
,然而,源接入首播(Origin Access Premiere)和iQiyi、腾讯视频等在线流媒体平台提供的“按需推进”服务之间仍然存在一些差异
,如Origin Access Premiere,可以根据不同的个人需求每月/每季度/每年付费,而视频平台上的腾讯和iQiyi只能购买“按需预付款”一次。Origin Access Premiere的服务针对平台上的所有游戏,而视频平台的“特权”只是一部电影。
最重要的是,源访问首映没有限制,只要你订阅你喜欢的是整个平台的内容。然而,腾讯和爱奇艺的“按需推进”只针对一部电影和电视,并且只解锁这部电影和电视的一些观看权前者服务于整体,而后者仅服务于某一主题的一部分。
OriginAccess Premiere服务是面向所有付费用户的基于平台的服务,但它与腾讯视频和iQiyi的“按需推进”有本质的不同
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在谈完EA之后,让我们谈谈游戏圈里的其他“销售时间”现象。与Origin Access Premiere服务的一次性包装相比,许多游戏在销售时更愿意将“销售时间”融入游戏的直销策略中。
如著名的古墓丽影:阴影,这款游戏有4个主要版本出售,即普通版、豪华版、克劳福德版和终极版。请参见下图了解每个版本中包含的内容的详细信息:
。不难看出,从豪华版开始,游戏当局将给予玩家提前2天进入游戏的特权。相应地,内容越丰富,版本的价格就越高。提前两天进入游戏的特权是为在游戏上花更多钱的用户提供服务。这与“按需推进”的概念相对接近。两者都提供给已经为游戏付费的用户,两者都是付费用户的新付费内容。
之间的区别仍然是内容和主题。购买豪华版《古墓丽影:阴影》和更高价格版本的玩家享受的游戏主体内容保持不变。DLC是游戏的附加内容,与游戏主体和主线无关。
《古墓丽影:阴影》的最终版本包含
,而《庆余年》中的《随需应变》(On Demand Header)并没有解锁这部电影和电视剧的所有内容。只有6集,远远不是全部。这也是两者之间最大的区别还有许多其他游戏,比如古墓丽影。怀远定制(怀远定制)是GTA 5、刺客信条:奥德赛、战地1、战地5、自卫3等众多海外杰作的奢侈版本,为玩家提供了这种特权。
结论
根据以上内容,我们可以很容易看出游戏圈已经掌握了“销售时间”的概念,在营销和销售策略上都有一套稳定的游戏方法。
事实上,《销售时间》的剧本已经广泛应用于网络写作、动画等领域。各行各业也就会员制的进一步深化和升级进行了各种讨论。然而,吃“庆余年”实在是太丑了。中国游戏市场发展迅速。它在推广法律版和付费订阅方面具有明显优势。游戏制造商在考虑如何赚钱方面永远不会落后。我们需要担心和警惕的是,利用法律文本谋取不合理利益的现象被称为正常状态。这些人很狡猾,他们不会强迫你消费,而是利用舆论,利用人们的心理,一步步让你进入它预设的陷阱■