剑与远征开局号_刚开年又来这种好戏?《剑与远征》误发10万钻,却要封玩家号

去年底,备受期待的二维ARPG巡演《双帕米萨诺之战》正式开播后,在运行中误发20,000张黑卡出现了一波失误,接下来是一系列粉丝操作,导致游戏上线时突然死亡,给玩家和同辈带来了一部精彩的喜剧。出人意料的是,这只是2020年的开始,另一场游戏也显示了类似的操作。

剑与远征开局号

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游戏推出后不久,许多玩家收到了“朋友邀请”礼包代码。交换礼品包装代码后,是10万颗钻石!这个游戏中10万颗钻石的概念是什么?2800颗钻石可以射10次,10万颗钻石可以射3570次!有多少人在废弃的矿坑里玩这个游戏时不会有这么多钻石...

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在官方发现这个错误后,他们立即维持游戏并锁定了异常账号。然而,官方的反应比一些玩家的手速要快。有些人在得到100,000颗钻石后,立即开始疯狂的连续泵送模式,消耗成千上万颗钻石。因此,那些人发现他们的钻石在维修结束后重新登录游戏后变成了负数!

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,官方的解决方案是,为了保护玩家之间的公平,钻石被扣除为负数的玩家将把他们的账号存档,所有数据将在交换礼包代码之前存档。然而,返回文件所需的时间是18小时,在此期间,这些玩家的帐号被阻止一些玩家退出了。游戏开始后18小时内不能玩。它会比其他玩家落后多少?在加入一个困难重重的公会后,18小时后它们还会被保留而不上线吗?很明显这是一个官方错误,但是现在要由球员来承担后果,这将会让人们很生气。但是一些玩家明白错误毕竟已经犯了,这是政府能想到的最好的解决办法。此外,政府承诺在归还档案后赔偿这些球员,这是足够的诚意。你认为这件事怎么样?

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