优化更新
-更新计划
被添加到游戏的启动界面-战斗全局策略被添加(自动策略由部队自己选择,手动策略由玩家配置)
-新雇佣军招募:玩家可以花很多钱在主要城市招募雇佣军加入团队每个城市都有可能淘汰不同的雇佣军,也有一定的概率淘汰具有该网站独特特征的雇佣军。
-增加了技能效果的内置光盘机制。为防止某些技能因数值问题(将不再有无限制的主导角色)而导致错误,
-当图形处理器内存低于2G时,抗锯齿功能将默认关闭(内存低于2G的所有设备的抗锯齿参数在此版本之前都将被强制关闭)
-现在模块商店的有利评级可以显示投票总数
-现在所有复制探索场景都将有一个指导标记
添加到副本中-现在您可以点击
,而无需订阅模块存储-现在当耐久性为0时,团队不会被损坏。 然而,重新激活(更新前被破坏的部队无法找回)需要大量资源
-公孙巴兰的武器现在被调整为刀
-现在呼延鹿的偏好被改变为手艺(之前的对话是手艺,但实际上是文学)
-主线的真实结局被阿洪任务的奖励
补充-灰雪的技能效果被修改。卡顿的问题
优化了灰雪铸造的技巧,现在所有力量的领导人可以在主城市刷新,并被邀请招募
-一些面团揉面材料的透明度和风格,这将导致一些面团揉面特性改变
-三种新的面团揉面材料
-被添加。模块发布时支持开源,其他玩家可以直接下载开源模块进行修改和学习模块商店可以看到开源标识,下载的开源模块可以直接在模块管理界面打开进行编辑
模块商店界面优化,支持良好的显示评级那些评论少于20条的人将显示太少的评论。
-现在英雄职业支持纯图片的角色绘制功能(在MOD中启用)
-现在可以超编和重组。当重组后的部队超过最大部队数量时,人数过多的部队将永久损失
-现在玩家可以取消公爵的任命(在点击地图上的情报按钮进入情报界面并点击“外交和战略”后,将有一个选项取消公爵的任命)
-现在不能出售返回卷轴。已经售出的玩家可以获得一个新的返回卷轴
-暂时调整红石城右侧返回卷轴信使上的一些挂载图标。黑马和白马模型
被添加-战斗策略面板的位置被稍微向上调整,透明度
被增加-沙箱地图中的导航和路线发现被优化,现在, 找到一种方法可以识别更偏远的地区
-优化了一些算法代码
在世界逻辑中具有相对高的性能成本-现在新打开的档案不再使用干肉和熏鱼作为特殊产品
-再次完成了骆驼城秘密宝藏第二个问题的条件
-调整了一些商人的形象
-调整了一些情节文本
BUG修复
-修复了无尽之城任务无法用三花石毁灭
触发下一步的问题-修复了车缙最初的武器是隐藏武器但武器类型是秦/张
-修复了错误
-修复了冯Ku闫火妖崇拜事件在要求目标团队中的领导者角色加入团队后触发无限的问题。 异常目标团队模型和信息显示问题
-修复了可能导致战斗线程堵塞的问题(现象是所有单位都不能异常攻击和移动)(如果再次发现此类问题,请给我们反馈)
-修复了鼠标可能会在战斗解决界面
中消失的问题-修复了齐的三个任务
没有奖金的问题-修复了解散部队后, 公爵仍然是玩家的错误
-修复了脚本活动的开源模块不能点击打开项目按钮
-修复了当从调试或地图编辑器
返回时mod编辑器界面可能打开错误项目的问题-现在顶级锻造工具可以修复任何级别的设备
-修复了队友(如屏幕牙和阴山)没有出现的一些剧情战斗问题 现在铁匠的任务可以正常完成了(以前异常情况后保存的玩家可能无效!)
-修复灵媒巫师昏迷守卫不能进入图书馆错误
-修复冰谷商人对话错误