“无论在哪里,风风剑豪——安顺只配当孤儿。”“作为英雄联盟中最具代表性的英雄之一,峰峰剑豪生来就有许多障碍,有些甚至因为他的高度关注而跨越了国界游戏开始时,Gamelook提到那句话是玩家在游戏“部落与砍刀”下的评论,因为游戏中有一个职业叫“剑客”,也是一个擅长使用刀的“游侠骑士”。
《部落与弯刀》于今年1月3日在STEAM平台上正式发布,揭开了它的神秘面纱这部作品是由汉松鼠工作室制作发行的,该工作室以前制作过金庸的群侠传X、江湖X、汉家江湖等游戏,相信有些玩家对此很熟悉。根据官方声明,“部落与弯刀(Tribe and弯刀)已经正式推出蒸汽EA,这是我们与中国优秀开发商kt合作推出的新作品。手机版本也将在稍后推出。”在这部作品中,我希望带给玩家一个与我们上一部作品《韩家江湖》完全不同的游戏体验“
游戏目前在STEAM上定价为40元(原价:48元),在不到一周的时间里就达到了畅销书排行榜的榜首,并取得了大部分的好评。游戏外观(GameLook)估计,该游戏已经售出超过50,000台,销量超过100,000台几乎可以肯定。
《部落与弯刀》是一款沙盒RPG游戏,之前在2019年12月测试过。在这次测试中,主持人尹子曾表示,“这是一款潜力巨大的国产独立游戏,游戏方法丰富,在MOD打开后会更加有趣。”“除了优化之前的游戏,这种先发制人的体验还增加了更多专业丰富的游戏内容,同时国防部和创意工作室正式开放可以看出,开发者对游戏的质量有一定的控制,并听取玩家的意见据了解,游戏的更新频率在去年12月明显增加,那么这个游戏的内容是什么?以下是玩家的试玩视频
《部落与弯刀》:https://v.qq.com/x/page/q3045r0q2as.html
's异国武侠世界
之前,中国松鼠工作室的大部分作品都聚焦于武侠江湖世界,部落与弯刀也不例外。然而,这部作品的背景并不是集中在中原的竞争,而是以充满异国风情的沙漠为背景,这也给游戏增加了一点神秘感
,与大多数人想象的江南江湖相比,是选材上的大胆尝试和创新神秘的沙漠,加上凶猛的武术风格,有王家卫电影《时间的灰烬》的味道。当然,不同于电影中对人物的描述,这部作品对环境的描述也相当不错。
游戏讲述了20年前夺走所有神秘女人的战争故事,而日食带来了更多的灾难和魔法暴乱。现在,玩家必须扮演不同的角色,一步步揭开秘密,用自己的决定改变世界的方向。
游戏一开始就设定了这本书的神秘基调,书中的叙述也略有不同。当前版本的游戏有9个角色供玩家选择,每个角色都有不同的职业,同时每个角色也有自己独特的故事,例如,“巫师”角色的故事就是探索他从死亡中复活的秘密。作为一个独立的游戏,这个设置也可以激励玩家开始一个新的周目。在目前的版本中,中文配音被添加到大部分角色中,这显示了中国松鼠对作品的真诚。
游戏的屏幕主要采用类似手绘的风格。从游戏的实际反馈来看,虽然是戈壁沙漠,但它似乎也有水墨画的神韵。游戏的主色调是黄色,这也与游戏的背景设置一致。虽然游戏展示了沙漠和外国土地的场景,但地图的内容不会让玩家感到太单调和重复。一方面,游戏的地图设计不是很大,另一方面,沙漠和戈壁的描述没有充分利用重复的用户界面或背景,增加了许多详细的图片,从而使其丰满。除了
,游戏的音乐和游戏中使用的一些元素也充满异国风情。配乐更像图片,当你听到音乐时,你可以想象沙漠中的场景,这也加强了玩家的沉浸感。游戏还使用了更多的匹配元素,比如沙漠地区士兵使用的特色武器“弯刀”。除了现实的内容,游戏还添加了一些魔法元素,比如沙漠中的“火魔”和玩家部落中的“沙虫”等。,它为内容添加了神奇的颜色。
多元系统祝福核心游戏
游戏中的核心游戏是RPG型冒险游戏,但是添加了许多具有不同功能和设置的系统来丰富游戏内容,提高游戏的可玩性。游戏开始时,玩家的首要任务是选择自己的职业。目前,游戏有9个角色,分别代表9个职业。不同的职业在“技能”、“巫术天赋”和“追随者”方面是不同的。例如,巫师可以在游戏开始时得到一个类似“英雄”的追随者,而兽血可以得到一个由两只狼组成的单位。这也导致不同职业在玩游戏时有一定的难度差异。
同时,游戏中还有一个“专家模式”供玩家选择,专家模式难度更高,玩家在专家模式下不能退出任何战斗,死亡会再次清除文件
选择角色后,游戏还有一套脸部捏制系统,玩家可以选择性别和一些脸部细节和穿着在这个系统中,“部落和砍刀”仍然保持其独特的异国风格。虽然它有奇特的发型、装饰品和其他服装,但它的整体姿态基本上保持在同一基线,所以虽然玩家的角色不同,但不会显得太戏剧化。
类似于“肯特”。游戏在游戏开始时建立,然后玩家可以在游戏中慢慢招募和加强自己的部队,等等游戏中有一套简单的交易系统,即通用货币“Uta”、材料“木头”和“铁矿石”以及“消耗品”等作为游戏中唯一的货币,
uta可以完成一些交付任务,也可以为角色购买武器或补给。其余材料将用于先进或其他系统。
名玩家可以在游戏中自由探索或按照主线完成任务。一些玩家说,“游戏中任务的指导太弱,有时会导致迷失方向。”目前,游戏中对任务的指导并不强烈,但与12月份的测试相比,它有所改善,这也表明当局也在寻找改进的方法。在
游戏中,玩家可以同时收集和编辑自己的队伍,使自己变得更强,主要分为“角色”和“部队”这个角色一般来说很难招募,当然,有“巫师”这样的开始派遣职业,但是这个角色的战斗力相对较强,同时这个角色会在战斗中释放自己的技能部队相对容易招募,玩家可以在探险或任务中获得他们。部队左上角的数字显示部队的实际人数,而右上角的数字显示属性。值得一提的是,不同的武器仍然有属性约束,所以玩家需要让他们的队伍更加多样化,才能变得更强大。军队人员伤害不能自动恢复,只能通过相应的物资恢复。当然,还有另一种恢复高级系统的方法。当军队达到一定水平时,就会消耗一定数量的物质进行升级,军队的人员素质也会相应提高。
,角色升级后可以获得技能点解锁技能。玩家操纵的角色和团队中的角色都有自己的技能树。
在不同的职业中有不同的技能,主要分为“职业”和“继承”,后者分为主动技能和被动技能继承是一项技能,玩家可以通过它传递给以下角色。当然,它不仅包括技能,还包括一些资源和其他项目。据了解,这些物品需要获得一定的继承价值,而继承价值不是可消耗的,也就是说,玩家通过海关的次数越多,初始奖励就越丰厚。
技能和团队构成主要的战斗方法。玩家可以在地图上选择敌人单位发动攻击并进入战斗阶段。当敌人全部被杀,玩家赢得战斗,而玩家控制的角色被击败。玩家将失去一定数量的Uta并返回地图
游戏具有相对较好的战斗判断力。战斗中存在着“行走斩”和“空刀”的操作。当玩家处于较低水平时,他可以通过拖拽、行走和砍杀等操作击败强大的敌人。这些细节的设置无疑增加了游戏的可操作性,使游戏更加有趣。
除了可操作性,游戏还非常重视玩家的策略除了前一篇文章中提到的团队合理组合之外,它还能最大限度地提高战斗力,而且在战斗中还有一套战略体系。玩家可以根据敌人的情况来操作不同的攻击策略,这与骑马和砍杀的设计思想是一样的。除了
,游戏中还有许多其他内容,如攻城系统、善意系统、武器系统等这个游戏结合了许多游戏的优点,同时进行处理。游戏的内容很多,但趋向于相同的水平。这不会太放肆。这些其他内容不仅提高了游戏的自由度,还增加了游戏的内容,丰富了游戏的乐趣。因此,游戏未来的表现更值得期待。
多样化课程和创新
在游戏宣传活动的早期,许多玩家称部落和弯刀为骑马和砍杀的2D版,因为该游戏在其核心游戏中吸收了骑马和砍杀的许多优势,以及许多其他优秀作品,如暗黑破坏神和垦史等。
例如,在游戏中的围攻战中,当双方都有大量的人攻击时,角色本身很难打败所有人,即使它非常厉害。策略变得特别重要,这类似于“骑马和砍杀”系列中的设置游戏的攻击判断有一些类似暗黑破坏神的操作模式。这个游戏结合了多种游戏的优点,可以说是站在巨人肩膀上的作品。
“创新”一直是许多独立游戏突破市场的手段和方式。有些是主题上的创新,有些是演奏方法上的创新。然而,这部作品中的融合是许多优秀作品的精髓。通过将这些巨大的元素与本体结合,游戏达到了更高的水平。模仿和借鉴是唯一的学习方法,也是最直接、最有效的学习方法。然而,如何为我使用它,使它不会在游戏中显得突兀,需要一些打磨和改造。虽然它站在巨人的肩膀上,但如果你站得高,它会更疼。创新游戏的整合也将测试你自己的品质,因为它高度高。然而,在这样的探索中,优秀的游戏总是一步步来。因此,预计部落和砍刀在后续行动中将有更好的表现。