对于DNF这个游戏来说,氪星的力量可以说是非常大的。 从90版开始,在深渊推出装备只是这个游戏的开始,玩家们最重视的是装备的构筑。 90版也可以说是这个游戏的转折点。 团本玩法的变化,给予更多的玩家更大的氪气力量,老实说,没有制造设备的钱,就不会有更高的损伤,甚至连复印件都不能放入。 众所周知,谁说这个游戏里钱最多,我想你最好数旭的宝宝和疯子。 两位神豪玩家是3000w以上的主,另外还有数百万名国服顶尖玩家。 最近19年结束,年收入报告出来了,我们这个“冷”十年的游戏收入依然居首,年收入达到了16亿美元。
今年年初SuperData公布的2019年世界免费游戏年收入排行榜中,位居第一的堡垒之夜,年收入为18亿美元。 第二位是我们的DNF,年收入达到16亿美元,约111亿元,比2018年上升了1亿美元。 从18年底到19年初,是我们800w战士开洞人数最多的时间,从去年到19年,制定了一次加大氪星力量的计划,几乎每月都会出现时尚,有节日时也会出现两套时尚。 此外,追忆天空的次数增加,包括现在魔法盒中的天空在内,每年追忆三次,对于企划来说,买很多钱仍然是自己氪星的手段。
我们虽然感觉不到自己在游戏中充了多少钱,但累积的投资还不是很少。 例如,五套和国庆节套要为宝珠买来增加伤害。 接下来是日常打开箱子关上天空等,一个是最费用的强化和放大。 那么,对于今年来说,从开始企划到现在有了好的迹象,从19年下半年到现在,吸引了很多新玩家的加入和老玩家的回归,2020年,也就是从今年开始,DNF很可能再次回到高峰状态,结果“冷”十年的游戏还没有冷却,收入依然很高