worldofWarcraft谈就业。 dps是永远不可或缺的。 各有苦水,同行多装备难夺,只有稳定的tank和治疗才是铁碗。 在团队成员选择的基础上,职业的权重没有想象的那么大。 在确定各职业最少一人的基本框架的基础上,坦克、治疗、远距离、近战的比例不一定。
这些可变空间至少应占团队成员的50%以上,这50%的位置重视上班、操作、意识、对职业的理解等个人能力,与职业无太大关系。 可以坚持到开垦,既不就业也不就业,团体书需要40人,复古的衣服很多玩家也许会去玩,但是之后能够继续开拓的希望很少,预计真正活动的时候能够全装备。
60级的dot不会闹。 即使dot满了伤害也是有限的。 伤害比不暴力还多。 制约魔术师输出的主要是仇恨的问题和装备,BWL的奇妙黑暗阻力也很高。 魔术师和火法都开始用TAQ表现头角,BL的t需要比LM更强的憎恨能力。 暗毁,主杀怪,有队伍分配任务诅咒,加腐蚀,二t扣,上腐蚀和强化痛苦。 现在ss依靠毛,单独输出mc,ss抵抗多,伤害毛,牺牲破坏,我没有破坏能量毛,单独爆炸也没有破坏。
当时的工会ss每天两小时前拔石头,我作为打野,xlss杀死了背着沙子的部族,杀死了aa元素提取物。 空气精华10个,卡片300个,每小时5,6个。 应该做的事情是,尽早把书揉水和面包放进去,用火的方法打naxx有暴力的点火效果,夺走其他法师的输出是你的,一般来说重叠手做5层的debuf很简单,骑士即使被救也不行。
穿复古衣服找工会不看进度,工会活动时间和玩家闲暇时间一致。 工会会长、指挥、mt各有三人,而且不是现实的朋友。 这个公司也不进行,容易分裂。 毛泽东一定有,这个一两次就知道了。 如果某个工会没有这样的问题的话,把工会里的人放在兄弟姐妹们那里的话,会遇到以下这样的情况而感动。 1 .自己制作复印件缺少t,治疗不够的话,有人什么都不说就会帮助你。 2 .急救、施工、缝纫、抚摸、练习料理短缺,工会声音响亮,很快发现邮筒里有很多料理。 3 .再也不怕被收拾。 4 .让最亲密的小偷兄弟打开活动前打不开的箱子,他绝对不会还给我。