王者的模拟战开始后过了一段时间,玩家们也有点累,模拟战的新赛季元旦后正式开始,现在先制服可以看到新版本,有什么样的调整呢? 我们现在就看看!
首先,在局内调整中,在快速发展模式下,将加血量调整为70,系统按照胜利奖励、连胜连败奖励、回合计算金钱,英雄的伤害与原模式一致,将升级所需的金钱降低50%,从而将对局时间至少缩短一半,减少长时间对战的疲劳感
在大家所关心的新赛季段位继承中,公式也终于发布了正确的信息。 具体的继承水平与5v5对战模式下的规则基本一致。 然后,新赛季开始总排名,总排名采用与古典排名相同段位的机制,但是两者独立计算排名点,任意比赛胜利后增加或减少的排名点与其他比赛相通。
并且,再铸才能的游戏也在增加,玩家的血量低于50、25点时提供再铸才能的机会,玩家可以再铸已有的任何才能,再铸后,从对应等级的才能池再次随机给予玩家。 像这样在面前选择自己才能的玩家,可以借此改变自己的才能,也许会给自己一次机会。
除此之外还在界面和游戏百科等中进行了最优化,玩家可以更简单地理解这个游戏的游戏方法。 屏幕也经过优化,更加精致。 和正式的衣服相比盘子也变成了8*8的形状,变得更加漂亮了。
当然,最有趣的是追加了叫做天元比赛的玩法,每天12点~24点开场。 这种玩法就像斗地主,使用相应的天元货币进入相应的模式,根据最终顺序获得相应的天元货币奖励。 天元比赛有独特的“优胜者之战”游戏,天元货币数量符合参加阈值的玩家可以在1-5回合中选择是否参加优胜者之战,参加后扣除相应的天元货币。 这有点夺取地主的感觉,选择是否获胜后也可以选择倍增。 这种水平相当的玩家可以一起愉快地玩耍,减少排行比赛中水平断层摄影的恶性循环。
这是王者的模拟战之前更新的主要内容,大家有想去玩的想法吗?这些玩法也慢慢与正式服装同步,到了那个时候大家一起试试。
模拟战有什么想法呢?欢迎留言交流~