在最近发表的命运2新时期的咨询中,提到了bungie工作室在新时期发表的新模型——日表模型。 时钟模式是pve模式,根据现在得到的新闻,这是六人模式,应该和万兽园和前不朽季节的vex攻略模式相似。 bunnee在命运的2代中似乎喜欢出现这样的6人的模式,但实际上bunnee这个工作室显示了喜欢玩家的体验感和游戏的玩耍感。 结果,并非所有的玩家都能找到其他5个朋友一起玩游戏。 今天,我们重视bungie作为在线旅游工作室的进步和他们的想法,以及玩家的思想。
bungie在命运的一代,没有做过这种pve模式。 玩家可以玩的游戏主要有三个内容。 主线方案、袭击任务和抢劫任务。 主线剧本自不必说,自己都很清楚,袭击任务现在还有。 我们两代中简体字叫震惊,都是三本人。 抢劫任务也和现代一样是6人的复印任务,不能组成团队。 但是,袭击任务可以组成团队,但是日暮袭击不能组成团队,而且难度高的情况下很难,抢夺任务不允许组成团队,而且没有任何任务提示,相当一部分玩家找不到足够的基友
但是,到了第二代,bungie工作室在运营网络游戏方面的经验加深的同时,他们不断地听取玩家的意见,他们开始适应网络游戏的运营。 随着遗落家族dlc的发表,这个游戏也正式进入发光发热的阶段。 命运2迄今为止的许多内容中,bunney是万兽园、vex攻略这6个一致性的拷贝,公共区域内一致性的火星恶化规程、月伤的祭坛等,允许非团队玩家一起玩耍的内容给玩家们带来了巨大的便利——我们未必应对任务的 我认为这对网游来说是非常重要的一点。 如前所述,并非所有玩家都有足够的朋友,并非所有的朋友都能同时完成同样的任务。 这对bungie一直在学习以及他们不断听取玩家的想法和意志都没有用。 bungie是一直关注玩家游戏体验的工作室,命运2也一定是给予玩家充分游戏体验的游戏,从最近命运2的高居steam销售排行榜的上位和国内的游戏火灾中可以看出。
万兽园和vex攻略后变成了“日表”。 从现在得到的新闻来看,日期时钟模式也应该是可以匹配的六人复印模式,玩家在这个模式内面对从未面对过的boss,日期时钟模式的内容通过游戏的更新继续交替! 在不朽的季节,数千名玩家用刷子浸透了vex攻略,预计比以往更多的玩家阿俊会进入“日晷”模式,开始黎明季节的刷子热潮