2019年12月30日,LOL在电子游戏中发表了推特: 2019年电子游戏奖金统计,外部媒体The Esports Observer统计了2019年比赛奖金的金额排行榜。 有了具体的排名和排名,可以参考照片。 要塞之夜以6442万美元排名第一,CS:GO以1271万美元排名第三,PUBG排名第四,英雄联盟排名第六,王者荣耀排名第九。 腾讯游戏巨头之一还没有进入前十名。
从2008年跨越生活线的公测开始,到现在已经过去12年了,曾经在大江南北扩展的游戏,现在没有高峰时期那么受欢迎,但仍然是腾讯游戏的巨头之一。 2019年,网吧游戏热潮排行榜中,越过活动线的仍然是前十一年。 2019年6月,中国网吧通过了游戏热排行榜的审查,通过最前线的热值排名第二,仅次于英雄联盟。 2019年8月在网吧的网络游人气排行中,穿越活跃线的起点数是第3位。 可以看出,穿越活线仍然是受玩家喜爱的游戏。
但是,外媒The Esports Observer统计了2019年的比赛奖金排行榜,通过最前线的总比赛奖金数未进入前十。 回顾最近的比赛,CFPLS15总奖金上升到350万元人民币,有些游戏可能不太贵,但和LOL职业联赛并驾齐驱。 在此期间结束的CFS2019世界决赛中,总奖金达到了82万美元,换算成人民币超过了570万美元。 一年累积了所有比赛的奖金,还不能插进所有比赛的前十名。
这个消息可能使一些人沮丧,另外,有人嘲笑CF是过分的游戏。 但是,看事情要全面。 初期越过最前线顶点时,玩家数量可以说是最高的,但遗憾的是,当时的电竞环境不太好,比赛奖金也很低。 虽然之后电竞越来越好,通过最前线不再站在神坛上,但仍然很受欢迎。 19年时,联盟迎来了席位制改革,越过最前线的比赛也逐渐升级。 小编想说的是,越过未来的最前线,一定会越来越好
你觉得怎么样? 你对未来电竞和穿越未来前沿感兴趣吗?