证券公司2019排行_2019免费游戏收入排行榜公布,腾讯游戏成最大赢家

2019年,游戏业发展迅速,世界游戏用户数量几何增长。 2019年,中国游戏用户规模已达6.4亿人,其中游戏女用户已达3亿人,占国内游戏用户总规模的46.2%。 游客成为主流,规模达到6.4亿人,比上年增长2.5%。

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庞大的玩家基础,给游戏公司带来了巨额收入。 日前,国外媒体公布了2019免费游戏收入排行榜。

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前十名是

“堡垒之夜”收入: 18亿美元

“DNF”收入: 16亿美元

《王者荣耀》收入: 16亿美元

《英雄联盟》收入: 16亿美元

《糖果粉碎传说》收入: 15亿美元

“宝可梦: GO”收入: 14亿美元

“穿越前沿”收入: 14亿美元

“FGO”收入: 12亿美元

《和平精英》收入: 12亿美元

《守望黎明》收入: 11亿美元

看了这个排行榜,我相信很多人都有点吃惊。 本以为“英雄联盟”是第一名,但没想到“堡垒之夜”是第一名。

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在消费者转变方面,“堡垒之夜”取得了相当大的成就。 “堡之夜”的玩家比LOL的玩家少,但“堡之夜”的玩家是英雄联盟玩家的2倍以上。

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“DNF”和“王者荣耀”的玩家基数也不比“英雄联盟”多,但他们的收益仍然比“英雄联盟”高。 主要是因为很多玩家喜欢氪星,“王者的荣耀”可以通过购买肌肤来增加属性。 但是“英雄联盟”的皮肤又漂亮又不附加,所以购买的玩家也不多。

本次排名前十名的游戏中,有七个与腾讯有关。 在2019年,腾讯游戏可以说是最大的赢家!

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