大家平安无事,雾夏菌报道了。
在以前的游戏中提到的还款补偿,终于在30日更新后进款,数量少,约有40%的还款。 如果是到17号为止的黑卡和其他研究券的消费的话,以这个比例返还,有时间的玩家会尽量在游戏中登记。
收到那个之后,有些玩家可能不忍耐,很快就浪费掉了,把一切都搞砸了。 也有一直等待1月1日登场的s级白毛小姐的玩家。 正常的情况,肯定是建议忍受s级的露西亚。 这个角色的强势玩家们应该在游戏中感受到。
现在的s级露西亚技能资料中,蓝色的三消和任意的三消之后,有进入“屏幕”状态的机制,非常强烈。 但是,该触发条件并不简单,其他技能除了蓝球外,没有其他附加的增伤机制,因此在后续的被动方面,如果增伤不强的话,能否成为现在的输出还是值得怀疑的。
这种增伤机制依赖于单色技能球的作用……参考a里的异火,如果不能磨练想要的技能球,其伤害量将受到很大限制。 现在人气随机数和燃烧的是多技能增伤。 更具体的情况,有必要知道白毛露西亚正式上线后香味才会变差。
有人说,在这个时候,成为一个人,快乐是最重要的。 所以,也有人会把返还的卡片全部浪费掉。
如果不吸引的话,优先获得武器的可靠性更高,30次就可以达到底部,而且可以正确获得相应角色的装备。 如果是角色的话,一般保证60次,而且没有方向性。 限定卡池最少为80抽底(可能为100抽底),例如现在的“仰光利夫”主题卡池,仰光的出货负荷高达70%,即理论上发挥100个作用,70个为仰光,并不表示出货率。
想要用通常的卡片获得s角色是非常困难的。 另一方面,在吃保底方面,武器比作用更舒适。 另外,以前也有s的自由,可以配合6星级的武器暂时使用。
关于s角色的升星,打“幻痛囚笼”可以慢慢积蓄,直接抽出卡片,那是很严重的伤害,不依靠底部,出s角色非常困难。 菌类学
在游戏中通过抽卡来获得角色,这个难易度很高,与此相对,武器很舒适。 新的s级角色白发露西亚,很多人都想得到,不知为什么,露西亚的一些角色偏向于近战单刷,虽然s级露西亚有着遥远的“biubiubiub”机制,但是很严格的是蓝3消+3消。
好吧,这个回合到此结束。 拜~