百闻牌便宜卡组_《阴阳师百闻牌》大名士破甲卡组推荐,鸩天全卡详细解析

作者: NGA-猴子的inStand

我是模棱两可,是大名的段位,用破甲关联卡突进。 同时是b站的新播音员。 我个人很喜欢研究构筑,并且喜欢凯奇和真天这两个式神,一起使用她们分为大名。 卡组以可可048倒计时涂毒,真天的羽毛出现损伤,不需要正面打击为前提带着对方。 此贴集中于天堂和天堂,集中于卡的理解和玩法的组合。 其他组合的组件式神大家都很熟悉,即使不知道上点对线,你也很熟悉。 的双曲馀弦值。 的双曲馀弦值。

百闻牌便宜卡组

主要使用的卡套是这两套

火毒速攻

百闻牌便宜卡组

系列编号:

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凯奇真天判草(推荐)

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系列编号:

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1 .构建

首先我想说的是定式构筑,百闻纸牌是特殊的,4个式神各自为了战斗使用各自的牌,并且各式神共有8张牌。 不考虑成本,各式神的最佳构筑基本上应该是固定的,而且8张卡片应该选择4张胶带,去除个别的饮食和配合,卡片的紧张和环境状况。 因此,在我所有的构筑中,可以看出蔡雪有着天真无邪的带子。

百闻牌便宜卡组

接下来,我要好好谈谈为什么这样做

单卡分析:

凯奇随身携带的卡片:

凯奇羽复苏:涂毒药,给我一张牌。 和清醒一起度过的时候,使用的时候看倒计时,倒计时为1的时候会失去一半的毒素,所以尽量倒计时为2的时候使用的话,清醒之后也可以刷画,但是注意场景,这个变成空的可能性很高。

毒食:对卡,也是罕见的方便卡。 这张卡片上常见的配方有四种

(1)根据觉醒的真天羽毛(或者可能的低伤害单体法,例如凤凰火凤鸣被动,点火)解开鬼王。

(2)以对方不活着的法术解(凤凰、法官等)为前提,对对方的物理哥哥(妖刀、酒吞鬼王、犬神等)做出反应,在下一回合中用一种方法解释。

(3)场面的优势和羽毛能够解除正面式的神的情况下,可以配合致命的诱惑吸毒吸血,这一套基本上没有面对面快攻,10点以上的恢复具有站点5血+2甲能够打倒7点伤血的天竺葵的优势。

(4)接下来的策略是,对方的后手鬼王碰到脸(或者是其他物理性的哥哥),你只有48个二钩式神,只能死于毒食+普通的攻击,或者毒食+致命的诱惑。 如果有致命的诱惑也能补血,那就不怎么亏。

*觉醒的东西:磨练毒的核心,给予一点攻击力,而且自我交流的连拍强烈,基本上涂抹到6、7点不伤害对方(以每次打羽毛为前提) ssr但是有条件的话请尽量加满,不要在下位加入寂寞心像。

致命的诱惑:通常是4-7的战斗卡,它本身不是+2+2损,而是大量的吸血美丽,但在解场有时不能吸血,必须好好判断场面。 告诉吸血的两种情况用毒食说,注意配合,在此不作说明。

卓048没有的卡片:

乌贼羽:吃了配,但是没有破爪配。 常见的配合是清姬打后,乌贼羽打了8免疫伤害,但是一个指甲不解8血,而清姬掉的血怎么计算,并且这张卡基本上是4-5的战斗卡,特效是后期卡打? 不,天鹅不需要网站。 中心是用刷子杀死它。

寂寞心象:4-6的形状美丽,攻击力多2分,被动地多馀地涂毒的触发器容易和清姬合作。 但是,6血还是脆弱的。 而且,在现在的环境中,没有让这张卡有富馀的机会。 特别是正压力大的情况。 更何况,这张卡被动地与觉醒太香合作,自己成为吊带登场不能卖,打正面的卡组合的话这张卡完全不能使用,自己关卡组合之后式神涂毒很难,所以没有。 另外,鰤鱼的卡卡西真的很紧张,吸血4张刷子毒4张是最好的组合。

碧羽散华: 3坡5-7白板,有被动天真的触发器不需要它,更何况这个时间有这张卡没刷死,正面解场忙死的地方还有很多,也有3坡。

毒华:效果造成伤害后,给予现在血量的一半破甲,打满血的是美丽的14点甲,但刷子几乎是3分,还有满血,更何况还有满血的一半呢? 另外,这张战斗卡没有被给予攻击和盔甲,退场也没用。 真的,被kabu 48刷子伤害的3个钩子的对面充满血的话,即使有这张卡也很难打。

真牌:

金羽熙生:举起两只翅膀,一钩确实除了做这个什么都没做。 不管是伤了翅膀,还是折叠着风跳舞,还是要拿得很多。

风之舞:使用的叶片数量增加,有金羽熙生和苏醒提供的叶片,顺利的话常见+5+5 +8+8。 突然,成为物理哥哥也可以配合鬼王、神子、流浪的翅膀的形状做犬神的心剑乱舞,斩首+高甲站场爆发,后期神抽一片,那很舒服。

觉醒是津真天: 1倒数,羽毛可以解场,核心卡,有条件,保证使用率,而且她也是+1+1的纽带价值,保证身体不会达到下限。 醒来时的倒计时为2,可以保证有叶片崩塌、脸部被打的被动伤害,倒计时为2,醒来相当于挣到了叶片的一半。

流浪羽毛:后期的核心形态,4-8体型,1只羽毛在全场2次,正常剩下2只在全场4次,与觉醒合作6644或8444。 注意分配伤害,基本上羽毛十分+觉醒三钩可能会清洁会场,正面压力大的情况下,不使用一片叶片,通过普通的攻击和风舞来保证场面,保护脸部。 顺便说一下,异画很漂亮,很美~

天真的卡片:

金凤流羽:打羽毛不消耗鬼火攻击,速攻可能有一带,但卡不够,吃形态卡也不允许。 没有形态就打两把旁边的妖刀疯了。 即使有不能原谅的事情,那个攻击力卡死了太多,有形态卡的话马上打4次。 比如说,如果对面的犬神留下5滴血不醒来的话,会不会丢掉2片金凤流羽而解开呢? 卡差都赔光了。

不可原谅:双钩模式,4-6标本,羽毛物理免疫。 战斗的真天有保证场面,但是我的真天每次两次开炮,鬼火也没有,也没有这个醒来,除非把金凤流羽带走,卡门也紧张,没有炮台,直接等待流浪的羽清场,不然这个也没有立起来,三钩也没有变形,没有

射怪鸟事:与影诗的新命运相似,但没有。 结果,不是一个想法的卡,扔掉卡拔出卡是有这个卡本身的卡差别的。 但是,其他的骚动应该可以开发出来。

千羽风之舞: +3+3保证下限,烤羽毛一次免费战斗,结果,3张卡柔软不及一个风之舞,上限也不及风之舞,而且缺少羽毛。 至少手上需要两根羽毛,后期羽流浪的羽毛清场紧张。 即使拿着妖精刷倒计时羽毛,也觉得风舞的发挥比这张卡好,结果风舞的上限真的很高。

除了真天神之外,说清姬的话,虽说很少见但也不好用。 其他角色不说明。 也许其他攻略都有,也许大家都很熟悉。 清姬基本上是合作的,所以我会混谈。

清姬的组合

首先是蛇形蛋白,蛇形蛋白的上限高,下限低,是清姬的核心,前期开始表演,后期基本上是幽灵吸引。 但是非常强大,重复提名56分,纠缠的养护方法和combo方法如下

(1)普通攻击+蛇形攻击,以最基本的方法,开局能打5次,但基本上死亡。 毕竟她也是四滴血。

(2)*淬火+螺旋桨+螺旋桨,可以在不重叠的状态下打3 + 4。 按压血线可以杀死一个四血。 速攻时,按死血后可以打后排。 (1)重叠的话,变成4 + 5,可以杀死的式神变多了。

(3)采用蜗牛毒性蚀刻+螺旋蛋白、毒性蚀刻进行了说明,注意螺旋蛋白和羽毛用螺旋蛋白解开。

(4)氡、蛇、蛇、蛇滋养了雪女的冰暴,一点点地死去了,也许没有机会去氡、蛇姬这种形态卡。

(5)火吻蛇+蛇舌,被动劈甲,用成熟的蛇舌点名,一次一人。 但是,如果只是吃蛇舌的话,是很难打出来的。

这些特殊用法包括:

(6)跳弟瘴体质+跳弟普通攻击+蛇舌。 前期可以打6次,不过,食物搭配和进化式神的优先顺序,弟弟的好的使用方法是其中之一,我也不怎么带来。

(7)蛇神+烤肉火,卖成熟蛇神,折甲保证两个清神,应急,例如不能解开对方妖刀万华,在下一回合无法忍受时使用。

(8)淬火+螺旋桨+烧身之火,最高级的组合,以淬火毒蛇的形式给予一次伤害,烧身之火再次给他重叠破甲引起满场爆炸,单体式神7+螺旋桨伤害,其他人5的伤害。 清廉血量式神的时候使用,但是注意甲、甲与破甲相抵消,如果相抵消的话就不会出现烤火的伤害。

3 .核心玩法

第一套主要以法术夺血为主,配套技术清场为辅。 夺血是危险的和凤凰的火很快,卖的场合不能涂毒。 总要数下毒害,看能不能马上带走对方。

第二组,以中速成长,用法官解和萤之光抽卡,天真地起来,法官也能诱发自己的破甲伤害,所以即使卖掉真天也有机会伤害。

凯奇和真天怕清场。 例如倒计时,翁与内战破门,特殊妖琴无法再起。 大部分是妖琴倒下后gg了。 内战的故事不罗嗦,也很稀少。 自己的卡组合太多,理解了卡组合之后,就会知道怎么玩自己的卡组合了。

在此添加一些操作点

(1)倒计时的理解如上所述,觉醒和倒计时的卡尽量倒计时为2次再利用,倒计时赚半次。

(2)出售角色优先级,首次凤凰火;

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