文两Hy丶七点@bigfun社区
大家好,这里是七点。 _ ( :ж22222222222222222222222222222226 )
【第一套物理最强的刀刀赤字暴击无情伯顿! 》和
这个意识水平的数据中有3人是生命1453会心64
接下来的三人是进攻132防御223。
两效:暴力率增加5%,物理伤害增加5%
4套效果:每次引起物理伤害,不发生暴力的话,下一个物理伤害的暴力率增加2%,最高达到20%。 发生暴力伤害时重置暴力概率增加的效果。 每次发生暴力,物理伤害增加5%,连续3秒,可以重叠3层。
生命和会心在六星意识中比较低,但是攻击和防御的属性在六星意识中比较高,因此在装备选择中尽可能选择03~06位的巴顿,可以说两组和元素巨头一样暴力率为5%,物理伤害的共性非常广泛。
4起效果每次引起物理伤害,无暴力下一次物理伤害的暴力率为2%,最高20%,诱发暴力复位,每次暴力后物理伤害持续5%,3秒,最高3层为15%。 由于暴力概率与攻击次数有关,所以攻击频率高的意识的收益很大,根据b站的大男子up主测试,500次的情况下,4组暴力概率的附加约11.7%包含2组,测试的作用是比安卡。 从表面上看数值似乎不高,但实战中锚一样的超高频爆炸角色的20%的物理伤害附加可以说是常驻附加。 附上小号巴顿在随机数10秒内杀死s-5的图,证明了这种意识的强度。
再稍微高一点的输出是无理的_ ( :г2222222222222222222222222222222222222222222222222222222226 ),然后我用头测量了这个伯顿对深渊西亚也很强大,结果还没有出来。
【第二套刀雷暴的海森小姐】
这个意识水平的数据中有3人是生命1491会心66
接下来的三个人是进攻134防御219。
双套效应:全攻增加3%,雷属性伤害增加7%
4项效果:攻击时,半径3.5米的雷击以25%的概率发生,雷击诱导目标5秒,有5秒的冷却时间。 攻击诱导敌人的概率有20%造成闪电链的伤害,有8秒的冷却时间。 闪电链:所有诱导的目标一次受到250%的雷击。 雷击: 100%的雷电属性受到伤害。 电感:雷电属性抵抗性降低了10%
因为所有属性的六星意识都非常好,所以对位置的要求很少。 其2套效果非常简单,3%的全攻击力附加和7%的雷属性伤害附加光从数据来看可以说并不那么高,但伤害计算机构的不同类型的伤害附加计算并不稀释。 因此,仅从这一点来看,这两组效果非常好,依赖于雷属性的所有角色,比如流,黎明时通用(现在是这两个_ ( :г222222222222226 )
4组效果攻击时随机诱发雷暴感的效果是适合高频输出的意识,也是为了黎明而定制的意识,攻击时25%随机诱发一次范围3.5米的攻击力雷属性伤害, 目标被雷电属性抵抗性10%攻击,再次遭受250%雷电损害的状态看起来非常麻烦,但实际上这个意识在黎明时唯一附加的可以说是这个范围的电感效果降低了目标怪兽的雷电抵抗。 并且,该电感效应的持续时间和冷却时间均为5秒钟,根据该游戏的冷却计算机制,相当于无脑提供永久雷电阻的削减,大幅度强化了黎明的对单输出能力,与之相伴的雷链效应也进一步补充了黎明aoe伤害的短板,可以说与黎明非常协调。 但是,只是建议四个集合在黎明使用流光这个攻击频率低的角色,海森的四个集合远远不如汉娜的集合(流光:我是奶妈。 你跟我说了这个吗? 结论黎明专属最强的毕业套餐建议与2达尔文或2弗里德里希结合食用。 【插入问题外的词语仰光_ ( :ж222222222222222222222226 )
"支配火焰的莎士比亚的第三套. "
在这个意识水平的数据中,有3人是生命1491会心64
接下来的三个人是进攻134防御223。
2件套装效果:全攻增加3%,火属性伤害增加7%
4项效果:攻击时,以25%的概率引起烧毁状态,连续5秒攻击烧毁目标时,20%引发爆炸,引起100%的火种性伤害,有5秒的冷却时间。 灼烧、灼烧的单位降低8%的火属性抵抗性,每秒可引起8%的火属性伤害,重叠3层。
和海森一样,上位3位和下位3位在六星意识中都是非常优秀的(还是你们的要素组合是实子),那两组的效果非常简单粗鲁,和海森一样附加3%全属性伤害和7%火属性伤害在这里不怎么说明。 异火、脉冲、可以燃烧、破裂还是真正的意大利炮人不用火
4件效果和海森一样,其实有相当不同的攻击目标会使目标处于灼热状态,攻击焚烧目标会爆发(即使是面包车也实际上没有太华丽的效果),每个目标焚烧会降低8%的火属性抵抗性,每秒8%的火属性伤害最高可达到3层! 也就是说,最高能够削减目标的8%的火属性抵抗性和每秒24%的火属性伤害是非常强的,脉冲qte和爱因斯坦纳可以结合,怪兽的火阻也几乎没有也是现在版本燃烧的原因之一,真的是我猛烈的8行,4列异火,脉冲,燃烧 燃烧推荐4沙比加2阿呆燃烧,燃烧最大限度地利用了开始第一次招募后几乎可以进入不中断的热能状态的莎士比亚的效果。 极不讲道理_ ( :ж2222222222222222652 )
"最后一组人是一组眼镜娘康德莉娜. "
这个意识水平的数据上的3人是生命1461会心67
接下来的三人是进攻132防御223。
两种效果:普通攻击伤害增加了15%
4项效果:普通攻击以25%的概率进入愤怒状态,增加15%的普通攻击伤害和5%的暴力率,连续5秒有8秒的冷却时间。
和巴顿一样生命和会心低,但攻击防御力高,所以推荐03-06号位,康娜在第7章第8章的剧情任务中发送正好02 03 05 06集,萌新也没有必要追求这两个攻击力,白艳才是真正的喜悦! 两组效果提高15%的普攻伤害,简单粗暴。 但是,这种附加限制很大,首先一般攻击伤害不仅是附加物理伤害,还是附加元素伤害。 但是,这种伤害类型必须来自一般攻击。 黎明时技能附带的雷伤害没有附加,也是锚的蓝球附带的伤害。 看起来数值很高。 实际上在实战中能吃到完美2套效果的只有被动地被视为一般攻击伤害的红莲和爆炸炮才被视为一般攻击伤害的爆裂。
所谓“四个组的效果”,原本触发条件和附加范围就很严酷的一般的四个组被汉娜夺走,现在又来到了伯顿。 康德的定位真令人尴尬。 这里不建议使用四组康德。 两套效果对红莲和爆裂也很香。
以上是第二期的全部内容。 大人们有不同的见解和建议。 我虚心接受和修改第三期有五套意识,_ ( :ж2222222222222222222222222222652,何时更新还不清楚。 (不说时间不是咕咕)