2019lol至臻点_2019哪款游戏收入最多?王者荣耀只排第二,第一比LOL还高

转眼2019年过去了,大家年初制定的各种目标是否实现还不得而知。 新年初,着名数据统计网站Superdata公布了2019年免费游戏收入排行榜。 2019年虽然世界游戏市场没有爆炸,但数字游戏的收入达到了109亿4千万美元。

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在Superdata公布的排行榜中,2018年冠军堡之夜以年收入18亿美元的成绩再次获胜。 这个游戏虽然在国内没有很多参加者,但由于其特征性的游戏方式和Epic的强有力的市场营销能力,堡垒之夜深受海外玩家的喜爱。 而且要塞夜场比赛的奖金也是世界上最高的,多达6442万美元。

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在3个平台的收入所占的比例中,移动游戏也以59%的压倒性优势排名第一。 在该排行榜中,前十名有六种移动游戏,其中最高的是国内玩家熟悉的王者荣耀,它以16亿美元的总收入反驳超英雄联盟,排在2019年收入排行榜的第三位。

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值得注意的是,DNF以16亿美元(约111亿美元)的成绩,味蕾排名第二,仅次于堡垒之夜。 2019年的DNF日据说并不悲伤。 韩服新到任的企划第三代,到冬天的发表会为止一直啃着旧书,韩服的玩家流失,连母公司的nexon都经历过销售失败。

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DNF国服从年初复印件翻倍到周年庆大规模脱井潮,都让DNF国服充满活力。 从国服10周年庆的“再战10年”到11周年的“度过了今年”,DNF的状况可以说是急转直下。 幸运的是,随着国庆节版的在线化,DNF又出现了温暖化的迹象。 在到年末为止的韩服发表会上,全新的100级让玩家们抱有期待。

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稍微数一下,DNF游戏的历史也有十几年。 开始没有被放弃,但到了最后的人气高峰,DNF用自己的实力打了那个合唱团的脸。 这么久以来,DNF不仅面临着自己发展的周折,还面临着其他竞争游戏的挑战。 曾经的MMORPG王魔兽世界,现在只能用怀旧的衣服转动玩家,但是DNF在这几年发展后,仍然可以维持世界第二的收入。 不得不说真的是奇迹。

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