2019lol至臻点_2019年全球游戏收入排行榜 前五腾讯占据四款 王者荣耀超越lol

随着网络时代的发展,每年新追加的网络游戏也在增加。 这是因为各游戏公司的竞争压力增大了。 腾讯在国内的顶级游戏公司也是乘雷行动的地位,特别是他的收入更可怕。 今天SuperData公布了2019年全球游戏收入排行榜。 前五名中腾讯游戏直接占了四项。

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一、堡垒之夜-18亿美元

实际上2018年游戏收入排行榜的堡垒之夜也是第一位,这个游戏在国内最初玩家很多,但随着时间的推移玩家也变少了,在海外依然很受欢迎,去年的总收入也达到了18亿美元,但与2018年相比下降了6亿美元。

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二、DNF—16亿美元

DNF作为氪星的巡演而为人熟知,相信很多80-90年后的玩家都会接触,即使是11年前也很经典,去年的总收入为16亿美元(约111亿元),在排行榜上名列第二。 实际上很多玩家都说DNF现在一年不是一年,但比较2018年和2019年的收入数据,可以看出2019年上升了1亿美元。 因为要知道DNF,只怕春节的收入。

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三、王者荣耀——16亿美元

王者荣光作为现在最受欢迎的手游,在线玩家数量也非常多,最初很多玩家认为王者荣光是LOL手游版,但随着版本的更新,王者荣光和LOL的差异非常大。 去年王者荣耀的收入也超过了LOL,达到了16亿美元,几乎接近DNF。

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四、LOL—15亿美元

端游界LOL人数最多,主要是卖皮肤的游戏,收入当然难以突破,但近年来LOL抽签次数和新皮肤的更新速度都很多,因此今年排名第四,收入比2018年多1亿美元。

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五、糖果传说-十五亿美元

糖果传说是休闲类的手游,有点像消遣。 这个手游在2019年的收入中也有很大的突破。 去年的第8位直接上升了3位,收入也上升了4亿美元。 在这个前五名的游戏中收入最高。

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近年来,手游的收入也急剧增加。 我相信再过几年手游就能代替手游了。 你们的意见会在以下的评论区发表,大家一起讨论。

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