星露谷物语特斯拉_星露谷物语前世今生,仅1人耗时4年开发,2年卖出350万份

2016年2月27日,星露谷物语在Steam正式发售。 在这4年半中,一个人独立开发的模拟农场类游戏发售后仅4天就销售了10万部以上。 星露谷物语除了美丽的画面和音乐,还带来了前所未有的沉浸体验,忘记了时间的存在。 不夸张地说,这是作者给予我们的另一个有想象力的世界。

星露谷物语特斯拉

星露谷物语

星露谷物语的创造者

埃里克·巴朗( Eric·Barone )于2011年,埃里克从华盛顿大学塔克分校毕业,获得了计算机科学学位。 和许多毕业失业的大学生一样,他也不是在自己学过的专业中找到合适的工作,而是在西雅图派拉蒙剧场找指导员兼职。 最初,他开发游戏的目的只是为了锻炼自己的专业能力,想得到更好的工作机会。 埃里克花了四年半时间,独自完成了从设计、编程、绘画、作曲、录像到星露谷物语游戏的全部内容。 每周工作7天,每天工作10小时以上,他的开发资金一直持续到2016年2月游戏正式上市,直到他打工成为引导员的工资。

星露谷物语一发售就以口碑和销售量获得丰收,亚历克斯也和星露谷物语一起获得了很高的关注度。 星露谷物语发售一周年,埃里克分享了古代游戏的截图。 这些截图来自开发的第一年,即2012年。 与现在的星露谷物语相比,基本上是另一种游戏。 埃里克也采访过。 “我花了数千小时学习和练习像素绘画,在开发过程中,他不断打倒现有的成果,持续磨练游戏画面。 夸张地说,据说星露谷物语在第一次发售的时候就已经重拍了好几次。”

星露谷物语特斯拉

左侧是开发初期的游戏画面,右侧是正式版画面

买专辑发送游戏,是值得的

游戏画面在开发初期可能是埃里克的短板,但他对音乐有信心,质量高,数量少,NPC个,BGM个也许。 这和他组建乐队的经验有很大关系。 当时埃里克留着长发。 18岁的时候,他参加了17根彩色羽毛这个乐队。 乐队包括他在内只有两个成员,在网上搜索了。 专辑还有很多。 他们有特点,乐队在网上发表专辑时附带游戏。 其中有与乐队同名的热门冒险游戏,简称为17CF。 这个游戏的影像,属于那个后现代主义的草稿风格,游戏中合计16个场景,有8个BGM。

星露谷物语特斯拉

专辑附带的同名游戏——17CF

不想成为漫画家的歌手不是好的游戏开发者

还记得星露谷物语中奇怪的娃娃这个道具吗? 这个工具是从他们专辑上附加的游戏中产生的,这是FLASH游戏,游戏名称为降落伞。 玩家必须操作绿色半岛电缆,在指定的地方着陆。 游戏整体采用草稿的美术风格,还有后现代的场景设计,到处弥漫着狂野的氛围。 埃里克在推特上宣传了这个游戏。 他为这个玩偶画了52页的漫画。 果然不想成为漫画家的歌手不是好的游戏开发者。

星露谷物语特斯拉

作者为奇怪的人偶画的漫画

星露谷物语不到两年,仅PC平台就销售了350万部。 Eric发售后还没有停止游戏的更新和改善,这些工作包括帮助玩家修复游戏归档。 埃里克也在论坛上回答玩家的问题。 当被问到喜欢什么样的游戏时,他说:“如果能看到复杂有想象力的世界,我就无法忘记。” 在某种程度上我认为他相遇了,他自己就是这个世界的创造者。

大家都在看

相关专题