云顶之弈的卡_云顶之弈P社棋室:9.24第一路径 极地剑士

作者:恶魔天使

你好,我是魔鬼先生。 这里是p公司棋室。 我们以研究大版本情况下的阵容、棋子、装备整体战略为目的。 在我们的想法中,由于游戏中单一阵容受到的干扰因素过多,所以优秀的TFT游戏策略应该是地图,以数据化的方式在上面制作几个标志,引导前进方向的游戏方式,我们称之为“路径”。 今天我们介绍的是我们开发的9.24版本的第一条路径,我们称之为极地剑士。 阵容的总论

我们在至今为止的分析中看过全部12组的系列的整体战略和数据。 在第一条路线上,我们只提取了其中的7套。 赌犬捕食者、猛毒极地、极地狂战、猛毒雷雷、剑士刺客、暗影剑士和光系灵魂。 让我简单总结一下。 极地四套,剑士两套,为少数人的灵魂门套。 产品阵容的强度为s4套、a3套。

云顶之弈的卡

这种搭配合理,版本也很受欢迎,可以在极端条件下完成变革,保证阵容强度,阵容费用也比较平滑,基本上为3.0左右,没有超过3.5的高费用阵容。

第一个节点:起点

与整个版本的分析不同,第一路径的分析从设备直接开始。 我们提取这7套产品系列的大前提是他们的装备战略具有很大的互换性。 我们先看一下装备图

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根据上图,您可以轻松地看到以下内容

1、羊刀和沉默是极地剑士全系列流通的硬刺客

2、嗜血、鬼书、武器、吕登是决定分歧途径的决定性装备

3、其他散发品可在课程选择完毕后补充。

因此,该路径的第一个节点决定,开局试听的散财必须在大棒、水滴、反曲、斗篷中决定。 当然,考虑到版本的人气是水滴和大棒,可以优先抓住这两个,所以2-4草案的发货变得容易。

此外,在这个版本中,每个系列的铲子的需求并不特别高,但重要的是最初的铲子特别重要——很多系列只要拿到铲子就能安心地连胜,如果能够抓到铲子,我们也应该全力以赴

第二节点:最佳组装

在第一阶段进入2-1之前,我们先看下图

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根据自己持有的散发品的数量,考虑以下两个想法

我们现在的最佳阵容是什么?

我们现在可以直接取出,或者在2-4草案中应该先做的服装是什么?

一般来说,1-3结束后,我们有2-4个散发品,落下发生事故时,可以参照图2快速锁定现在的最佳产品阵容。 例如,手上沾上水滴,打野球后皮带连续掉落2根时。 我们现在的最佳阵容暂时是剧毒极地和光系灵魂,强行赌上狗的捕食者和剑士的阵容也不是很好的选择。

此外,在1-3结束或2-4试镜时,我们可以完成1-2个服装,因为这个时期的服装对于获得胜利经济非常重要,所以图2 :根据服装兼容性优先级表提出合成,合成时遵循两个基本原则

尽量优先合成互换性最高的服装,保持更好的系列灵活性

尽量不要合成无法支持多个产品系列的装备

例如,在刚才的例子中,带子有两个和一个水滴,可以合成救赎和疯子,但是后来产生的产品阵容的变更很少。 最好的战略是通过试镜得到斗篷(当然也可以得到铁锹)合成沉默,剩下的两条带子等待今后的开发。

或者通过试镜得到了大棒合成鬼书,这样下去选项很少。 还有,最好不要把剩下的水滴和皮带继续合成为救济品。 我们必须在2-4得到卡发行者的神的暗示,下决心玩光系灵魂。

在此需要特别强调:我们的兼容性分析是基于你们不想太快决定产品阵容的基础上,想要维持产品阵容的灵活性时的决策,不是最佳的装备,而是正确的做法。

第一判断点:标记主c

大多数系列都有前期主c和后期主c (也就是说有装备的重要棋子),但是我们选择的7套前期主力基本上不同,所以从2-1到2-7的阶段,能否给装备的前期主力打电话是我们的第一个判断点。

首先,让我们看看七套的所有前期主c

赌狗捕食者:嘴巴

剧毒极地: EZ

极地狂战: EZ &蒙多

剧毒雷:1-3费无主力

剑士刺客:希比尔&恶梦

光系魂:塞琳娜

完成的服装和主力正好合作完成后,我们决定下定决心进入相应的阵容路线,可以围绕主力构筑由1-2个费用棋子组成的初期阵容。

例如,前期制作鲁顿时,我们可以同时呼出口和EZ (因为口是一张棋子,所以必须呼出二星口)。 CALL一拿到手,嘴就会构筑3个捕食者的纽带,EZ就会构筑2个极地的2个游侠的纽带。

这种做法是建立阵容,另一方面也是向外部发送信息——这个阵容已经有人了,不要太随便了。

当然,也可以先白买后装备CALL。

第三节点:第一次d卡

如果第一判断没有触发,我们应该构建合理的(最兼容的)打工队伍过渡到中期。 这个产品阵容有以下两个特征

具有一定的阵容强度

多套产品阵容的基础是变革方便。

从2-1到2-7阶段,建议不要使用d卡。 因此,前期棋子主要看发牌人的心情,这个时期不存在“构筑”一词,基本上有什么前期阵容会用什么——好的前期阵容大家都能看到我们前期的内容。 提议这个时期主要合理运营,囤积经济,不要带主c的3费用的棋子。

当然,下图的高互换值的1枚棋子,值得留到2颗星星,被它束缚着,狼人、鳄鱼、嘴巴都值得制作。

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一旦经过石人之后,如果你的最佳路线上可能会赌上狗的捕食者,而且前期一次也没有购买过经验,整理2点的经验,提高5级,在最好的d卡时机,只有目标:三星口! d不出来的话几乎都会死,所以打石头的人必须确认伙伴数。

除赌狗外,正确的d牌时机应为6级。 正确运营的话,大约3-2左右就可以完成升级。 小心! 必须在第3-4次草案之前完成升级,启动d卡。

理由很简单,以上所有系列对2-3费用的棋子都有很多需求,特别是主c的棋子基本上集中在3费用上。 6级中出现3代棋子的概率非常高——获得2代和4代棋子的概率也相当高。

在d卡上,留下棋子,如下图所示。

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简单来说,在这个阶段升级保持二星级棋子的话,互换性的值越高,之后的变革就越方便。

例如布隆迪和熊都是三组极地阵容的必选,可以使他们成为二星级,基本极地阵容稳定,然后根据装备情况调整阵容具体走向哪个极地,三费蒙多也是如此。 2套剑士的阵容需要2费阿索和3费楼宇。

处理互换性强的必备棋子,其馀工具人常解决。 我们要看必须棋子和哪个棋子的组合最强,使用什么,1-2费用的棋子上升到2星级也没关系。 一切以保持血统和保护经济为目标。

例如,对布隆迪和熊来说,开恩是必须的

对希比尔和雅索来说,鳄鱼(或皇帝)和风的属性吉娜是必须的。

除了核心之外的三个棋子都不使用d中的两颗星,特别是标有“0.5”的纯粹过渡棋子,如上图所示,是马尔扎哈、蝎子、千珐、剑魔、皇帝。 这张表上没有的棋子,连看都看不见。

第二判断点:主c成形

在第一张d卡结束后进入第3-4次草案之前,我们有机会第二次作出判断,但是有两个判断标准

1,3费主c是否到达星座(或1-2费主c是否到达星座)。

2、是否已经拥有阵容高额(4-5)主c,特别是5费用的棋子。

一旦达到那个标准,我们基本上定下自己的产品阵容,在4-1到达之前,开始调整状态,将主c所需的装备从工具人身上剥离下来,可以构筑新的工具人。 因此,我们首次强调d卡在3-4之前完成。 因为这次的甄选是主c提供核心装备的绝佳时机。

这个时候,产品系列基本上是决定好的,所以不需要考虑装备的互换性,根据自己的零散品,如果有什么容易使用的服装的话就拿什么。

对于后续掉落的散财,也按照同样的判断处理。

这个判断在d卡之后到3-7的任何阶段,都可以根据自己的状况来决定。

第四节点:高额棋子的竞争

进入4-1后,游戏进入最后冲刺阶段,大部分玩家的阵容已经决定,1-2个细棋子和装备还在调整。

级别方面,您可以利用3-7丢失的钱和3-6和3-7两次收入完成从级别6到级别7的升级。 7人口也是绝大多数阵容基本发挥战斗力的时期。 此时,摆在玩家面前的唯一疑问

果然还是多次追加d追加4费主c的二星(追求5费主c ),还是升级到8级追求更好的概率再追求d?

在此节点上,我们的推荐方法是观察同行的数量和4-5个费用棋子的需求量,如下图所示

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这个表还是棋子的互换优先度表,同时也是棋子的竞争力表。 数值越高,表示当前版本的需求量越大。

例如,kazuku是2套剑士阵的4个费用的核心,也是刺客和沙漠的羁绊同时开始的关键。 与上图相比,我们知道他的互换性值高达6,很差d,我们一个人就够了,用其他刺客,剑士阵容还能勉强行动,不用勉强求二星。

我们困惑是d卡还是升级的时候,最开始应该做的事情是收集信息。 看看对方,看看有多少同伴,以及他们有自己需要的高额棋子。

如果同行者只有一家,而且他拥有的高额核心很少,我们可以完全存钱升级。 随着游戏的进行,其他的队伍也持续抽取4-5个棋子,但是我们想知道抽取越多,4个棋池的棋子总量就越少,我们需要的棋子抽取的概率就越高。

所以,不仅是升级,呼吸越紧,拿走棋子越有利。

但是这样做的大前提必定是同行人数少。 所以我们这么长时间调整自己的阵容,是为了尽量避开更多的同行,使自己的阵容概率更好。

例如,奥拉夫只能在四组极地阵容中当主c,我们必须升级二星奥拉夫时,4-1我们收集信息现场只有一家陪同,他也只有一家,我们是d,还是d

直接说结论,他每张用两张d卡,除你以外的6家公司合计也用18张d卡。 概率地说,这个系统是平衡的,在我们下一个时刻,d卡不会损失。

毕竟,他的经济到底有多好这个重点。详细的计算很复杂,所以看详细情况,决定他的存款额是在剩下的6家平均线上还是在下面吧。

如果他在平均线上(如果有5个小保险箱),建议立刻开始d卡。如果在平均线下,他怎么跳,4张棋子的消耗速度一定比他找关键的速度快。 我们要做的就是存50元,利息上升到8级,然后立刻打d找到剩下的关系。

这里有一个小技巧。 如果d很贵,可以根据费用买不需要的棋子放置。 只要格子和钱足够,只要他们不合成双星,你买多少都行。 开战后再卖就好了。

当然,这里还有一个例外。 敌我的血统是否已经处于危险状态。 结果,如果自己的血液线路不健康的话,就没有运营的馀地,只能死去的对方的血液线路不健康的话,就可以等待他被杀了。

在这个计算中,有两个同业竞争时不通用的东西,当时只有一个选择,即使倾家荡产也要先给予两星期的核心。 否则,一定会死。

写到最后:

这里的“第一传球”不是现在版本中最强的传球,而是我们研究的第一传球。

我们提倡的其实是大家自己寻求路径的方法。 特别是如果大家对自己的产品阵容和装备有一定的理解,可以用同样的方法列举自己的棋子的互换性和散财的互换性,更好地理解自己的想法,简单地评分。

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