自从S5世界比赛加强了出发英雄以来,除了提高了比赛的观赏性之外,拳头就像尝到了甜蜜一样,每次自己的世界比赛必定会加强中上野英雄的传统。 除了S7意外的香炉版本以外,近几年的世界比赛基本上以单线为主角,特别是去年的S8、G2能打败RNG,IG最终能获胜,与他们进行中上英雄挥杆有很大关系。
最近美服的测试服更新中,除了上中野英雄的变更,还收到了现在版本的两个最强的下道辅助英雄被斩首的讣告
第一个是塔姆。 他e技能的屏蔽被打断,从固定值75%变成了30%到100%。 看来他已经升职了,但是在汤姆这位英雄被削弱之后,比赛仍然很受欢迎,因为他吞噬了盾牌,为前期的包容战术做好了准备。 除非对方直接赌博,与潘森这样的英雄为对手,否则塔姆所在的道路几乎是稳定的。
现在,前期防护罩被切断的话,杀死塔姆更简单,杀死ADC也更简单了。
第二个是猫。 q技能的减速效果被大幅度切断,成为所有等级的20%,同时减速持续时间为1秒。 各大赛区夏季赛后的比赛中,猫基本稳定在ban位,是因为她的强烈信赖线和消耗力,特别是q技能点提高后,很容易与队友合作达成杀机。
现在这样切,等于猫直接下水道了。
对LPL的三支队伍来说,这两个辅助英雄被砍倒,最痛苦的一定是RNG。 在本赛季的后半场,RNG提出了Uzi打开节目的131个乐队体系,实际效果不佳。 在狼行短时间内实力不能飞跃的情况下,RNG的核心战术还是野蛮的3/4保1系统。
测试服这一改造安装,在比赛中下道的优先度无限降低,战术的核心转移到中野。 在这样的情况下,会给RNG的准备工作带来不少麻烦。