原题:“宝可梦”曾经能找到同伴铁蚁,现在只能输出吗?
虫系这个属性在宝可梦属性中一直处于较低的位置,结果实际的生物链昆虫也一直存在于下位,但昆虫中也有捕食者和被捕食者的关系,其中在设定上感觉不混合,小二属于铁蚁,结果在图鉴说明中铁蚁始终是熔融蚁兽的束缚食物(熔融蚁兽不是昆虫) 这是八代这两对敌人再次出现的对战中的铁蚁,曾经有过成为有趣伙伴的游戏方式,但是这种游戏方式随着环境的变化逐渐变得不起作用。 8代铁蚁真的只能输出功率吗,一起讨论吧。
铁蚁:属性(虫/钢)、特性(虫的预感/活力/懒惰)。 【本文是个人的看法,如果有错误请指出】
想不到吧。 我是输出手。
另外,在虫钢中,无论说虫钢这个属性好还是坏,好的原因是虫系和钢系在相互回避弱点之后只剩下4倍弱火,坏的是虫系和钢系不太好的输出属性,只要输出的手没有像螳螂这样特殊的使用方法,力量还是很强的,铁蚁就可以 速度和输出功率为中等,铁蚁的物防不差。 虽然被HP拖着,但是通过抵抗性来抵抗非火系的物攻输出通常没有问题。
特性上,铁蚁得到的三个特性分别是虫的预感、活力和懒惰,虫的预感自不必说,是虫系的通常特性,可以联系气腰锁血进行高威力的虫本输出,是有争议还是活力和懒惰两个特性,活力特性总体上可以增加铁蚁的物攻输出,看起来与铁蚁有利。 其实有降低命中率的缺点,对于非酋长国来说非常不友好,作为懒惰的特性蚂蚁的特性是懒惰而有魅力的,这个特性在义弟王的一篇中也说过,虽然是不妥协的负面特性,但是和成为铁蚁伙伴的技能组合起来是有趣的做法。
没想到,其实我输出了很高的功率。
没有生命的铁蚁都玩输出功率,感觉到自己运气的铁蚁也玩输出功率,所以走输出功率的铁蚁和铁蚁界的大主流,小二用铁蚁都以走输出功率为主,但自己不是酋长国联邦,所以小二铁蚁选择的特性不是活力,而是虫感,如果使输出功率最大化,自然就是活力 虽然特性有本质上的不同,但因为走路是流动的,所以用法有很大不同,切断虫本的十字,钢本的铁头首先双攻击本系,补充其他盲点的式子有尖锐的石头攻击(在活力特性下使用这个式子的小二首先尊敬你是人才),咬牙切齿
另一个有代表性的用法是成为铁蚁伙伴的用法。 铁蚁除了休假的国王以外,只有懒惰的特性,也可以学会寻找伙伴,懒惰的特性帮助寻找伙伴使对方的宝物梦想的特性也变得懒惰,虽然很恶心,但在某些情况下确实很容易使用,并且可以大大限制对方的输出手。 曾经在与三地鼠寻找伙伴之后,改变三地鼠的出场顺序制定了强化程序,但随着环境变得越来越暴力,这种玩法已经跟不上主流,但是整体上无论怎样的使用方法,铁蚁的输出都不容忽视,即使不是活力特性,也总是会产生良好的损伤
以上是小二对此次铁蚁对战的个人看法,小二认为铁蚁实际上很方便,对于双打铁蚁,也应以出口为主。