IT家在12月23日,AirPodsPro与以前的AirPods相比,提供了噪音消除和透明图案等大幅度的改善。 另一个改进是改善延误,音乐家和软件开发者StephenCoyle在他的新博客文章中探讨了这一改进。
科里尔指出延迟对于录像播放来说不是问题。 这是因为视频播放可能会稍微延迟,以确保音频同步。 然而,延迟对“无法预测”的声音有问题。 其中包括用户启动的声音、游戏中的声音效果等。
为了测量延迟,Coyle有两个不同的测试
Coyle使用两个软件播放要测量的音频。 首先是默认的iOS键盘。 其次,Coyle开发了名为Tapt的游戏。 这是一个很好的标准,因为coyrle在写游戏时特别需要低音频延迟,而coyrle熟悉技术基础。
他的游戏和iOS键盘的区别在于,前者持续启动“音频”,后者不能。 通过他的应用和键盘,Coyle得到了一连串的声音
对于每个设备和软件组合,Coyle使用设置为90bpm的节拍器连续触发10种声音以保持一致性。 关于键盘,由于上述原因,Coyle放弃了第一次轻敲。 最后,将这19个测量相加,得到延迟时间的值。
结果如何?使用苹果W1芯片的第一代AirPods测定的延迟为274毫秒。 第二代AirPods于今年年初发布,支持苹果最新的H1芯片,将延迟时间降低到178毫秒,并且使用相同H1芯片的AirPodsPro为144毫秒。
Coyle认为“知觉上的差异使AirPodsPro非常接近无延迟”,尽管第二代AirPods和airpodspr使用相同的H1芯片,苹果公司还是找到了改善airpodspr延迟的新方法
除了AirPods,BeatsStudio3的延迟时间正好超过250毫秒,接着是索尼WH-CH700N,延迟时间小于250毫秒。