今天,艾瑞咨询公布了《2019年中国SLG类移动游戏营销行业分析报告》。 中国SLG类移动游戏目前保持着相对稳定的发展态势,用户总体非常稳定,游戏产品生命周期长,“一超强”的结构在短时间内不会改变。 进化营销方式给市场带来新机遇。 报告详情如下:
2019年中国SLG类移动游戏市场概况
截至2019年上半年,中国SLG类移动游戏用户数达到4617.36万人,占全国移动游戏用户数的8.82%。 虽然占有率不高,但与2018年全年4652.63万用户相比,2019年上半年这种游戏用户规模为2018年全年用户规模,这种用户的游戏属性为核心,游戏轨迹稳定。 预计2019年SLG系列移动游戏的用户规模将达到5000万人。
SLG类移动游戏玩家的数量在快餐化的大环境中相对较小,但由于上述用户规模的变化,SLG作为老字号的游戏细分类,早期有一部分核心用户已经在市场上积蓄了。 这部分核心用户的稳定游戏属性和游戏习惯,可以长期支持SLG移动游戏的持续发展,使中国SLG类移动游戏的收入规模保持较为稳定的发展态势。
中国SLG系列移动游戏市场竞争格局
根据艾瑞提供的畅销书,除“红色警察OL”和“真龙霸业”外,其他上榜产品的发售期均超过1年。 SLG类移动游戏一般具有游戏战略强、系统深、投资高、时间消费多、培养过程慢等特点。 这些特点是这种游戏的生命周期越来越长,游戏厂商的运营线也越来越长。
但正因为SLG类移动游戏内容丰富,数值体系成熟,所以与其他类型的游戏相比,在成本投入和开发人员经验方面要求非常高。 但是,这是中国的移动游戏市场,有能力开发高品质SLG系列移动游戏产品的厂家也不在少数。 作为市场领导人,腾讯不仅维持了旧产品的生命力,还继续向市场出口新的优质产品。 在预期的时间内,腾讯的地位不容易改变,“一超强”的结构不容易改变。
2019年中国SLG系列移动游戏在线营销实现了质量变化
从2018年开始,以颤音、快手为首的短视频APP迅速兴起,SLG系列移动游戏的购买量的普及中出现了“救济水平”的内容,游戏广告也从静止变为生动,用户的魅力大大提高,广告的展示效果明显,这种游戏
96.3%的基于SLG的移动游戏用户对游戏相关内容感兴趣。 某些统一营销媒体引发直播/呼叫竞争( KOL影响力)、外围产品跨界营销(增强用户感官刺激)、在线活动(增强用户对产品的信心)、社交网络活动(引发话题讨论) SLG级移动游戏产品形成品牌概念,提高产品可达到的上限,进一步延长游戏生命周期。
基于SLG的移动游戏在线营销趋势
趋势1 :通过媒体购买量+综合营销协作,最大限度地发挥SLG级移动游戏的长生命周期特性
SLG类移动游戏一般用户普遍,但具有稳定、支付延迟但ARPPU值高、生命周期长的特点。 通过推进采购量和综合营销合作的方式,可以更有效地在前中期使产品累积用户提高游戏口碑,在中后期维持游戏热量提高用户库存价值的同时,减少用户回流率。 “采购量+综合营销”的组合推进方式,以相同成本达到的最终效果通常比单纯依赖采购量的推进方式要高。
0
趋势二:“出海转内销”掌握风口
另一方面,由于2018年游戏版本政策的调整,很多SLG系列移动游戏在不能取得版本号的情况下,必须选择向海外市场注册,而海外的SLG系列移动游戏市场更加成熟,用户的规模也得到了保证。 因此,一些游戏企业将旗下产品优先投入海外市场,取得版号,或者进行一些产品优化后,返回国内市场推进。 “出海转内销”游戏,产品质量保证较多,用户评价也有一定累积,重视与移动营销企业的战略推广合作,更容易提高市场关注度。 印度