狂铁
赛季开始的公式虽然减弱了狂铁一技能的恢复效果,但由于版本路线的调整,狂铁不需要去对线射手,并且大部分战士英雄在4级能够达到强点,狂铁前期的对线很舒适,只有平a兵线、卡的能量,对方才能直接联系清线加强普通攻击飞行 一套,对方只能回到塔下等清线(这里提及的话,狂铁技能命中的单位越多,恢复的血量越高)。 狂铁团战适合后手入场突颜c位、技能秒c的组合,不能先手打到对方c位。 狂铁这个英雄和程咬金很像,经常在残血的时候反扑,血回来得快,动弹不得。 但是真伤英雄能压制住他,真伤英雄代表:吕布、典韦、马可·波罗。
李信
惩罚暗信以来,李信的登场率提高,利用野刀打野效率,抢夺前期的野边,侵入对面的野区盗取野怪的发育,砍掉龙,做成条纹线。 对方想抓住李信,除非东皇张良,否则很难保持暗信,单手飞行和冰冷的酷刑处罚人,不控制技能就出去等等,对方的人出去就会牵制条线,非常恶心。 并且,由于技能的加速效果,暗号的支援速度非常快,团战适合后手的入场收割。
蔡
凯父,这是一位在线一直坚强的英雄,能打出野可边路,在实际对局中边路凯最强,前期对线利用好凯的被动:只要双技能和普攻击中了单一目标,就会引起额外50%的伤害,是单一挑战技术,前期对线合理利用这一被动,达到良好的压制力 到了后期,装备成型,团战入场,一根根的小脆弱,极其残忍。 但是害怕控制,结果大招才8秒。
吕布
从s17赛季开始,对抗路就不再面向射手了。 吕布摆脱了腿短风筝的尴尬场面,显示了对边疆路的压力。 吕布一技能击中对方英雄后成为魔鬼。 普攻和一三技能都是真伤,而且带有回血效果的二技能减速能留人,有屏蔽回答。 士兵坦克非常耐心,对线频繁使用技能和普通攻击消耗对方,技能成为盾牌吸血,是直线性强的英雄,招人避难。 但吕布的缺点是害怕控制,害怕高爆炸。 在游戏中,如果队伍中没有适合先手开局的英雄,吕布担任开局手,吕布的先手大技普通人无法到达,但是可以分割现场,先手后手,任务都是怼c位的脸,技能和普通攻击带走c位,即使不带走,也必须限制他们输出的环境
星期一
版本的孩子的存在,经历了巨大的伤害后,在星期五的网上也是非常强大的! 前期对线利用技能的恢复效果和大募集的50%无损伤,与对方交换血液的话,就能发挥良好的抑制效果。 星期五和暗信一样,处罚攻击流,夺取发育,进入对面的野区偷取野山发育,而且星期二变位两级,不强行控制的话很难抓住。 在团战时,星期一一系列的连呼叫22A133A21A可以携带c位,不用携带也可以逼近c位的位置来限制他们的输出。
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