复古的衣服很好,但是有些玩家被现在的网游同化了,变成了快餐化的游戏方式,所以复古的衣服和其他网游一样,都不能进行复古的衣服的升级和交流。
一、团队方式的变化
大家以前组成团队执行任务,但是一个人也没有完成,自己不停止,全员完成任务后解散,还是继续下一个任务,现在很多人完成自己的任务后立刻离开团队,继续下一个任务,还是没有交流,就好像为了升级而提升
2、练习水平方式
以前每个部门都工作,在一定程度上印刷复印件,现在如果有各种单练习的攻略,或者有练习班的人的话,这样的全班有什么意义,还是正式的穿衣玩为好。 其实,不想快餐化游戏,不想快餐化自己的游戏方式,我玩游戏从来不追求水平和装备,每次和朋友一起玩,自己一个人不会在线,所以一天的游戏时间很少,但是很开心,自己很好
3、复古衣服本身的快餐化!
到了满级,就会发现没有机制,也没有装备。 初学者满级后,难以进入团体,只有快餐化的玩家才能进入。 他们练习的速度很快,能赶上第一个队,装备也能直接买到,或者去g组。 所以,很多人到了满级以后,看到别人组成一个小组,随机完全没有交流,大家直接进来后就变得奇怪了,不然就会喷雾,说装备浪费等等,不舒服的话就直接变成t人。
四、工作室问题
为什么worldofWarcraft的复古服装在工作室里快餐化呢?第一个是g团,第二个是买卖奖牌的便利条件下,很多玩家的游戏进程加快,不复制,没有好装备,没问题,可以进入g团。 硬币没有买材料和工具,需要自己打吗?不,只是直接买。
另一个是人云亦云,并不是每个人都认为是复古服装快餐化的游戏。 只是,如果不回到60版就有不满的人,谁都不想想。 现在的大家因为有经验的复印件,所以不需要一点适应,而是有经验的协调。 像以前一样,完全不知道如何搭配。 所以,那样的话,怀旧的衣服想和以前一样,那是千夜谭。
在worldofWarcraft复古的衣服没出来之前,也有人说复古的衣服很难。 一定没有很多玩家。 现在复古的衣服出现后,火过旺,复古的衣服太简单,快餐化,其实快餐化的不是游戏,而是玩家自己。 穿着正式的衣服没人玩,据说是因为复印很难,练习很难。 我认为这样的玩家总是有各种各样的理由。 总之,你可以看到他们还穿着怀旧的衣服。 不然的话,我想有那么多道理。