最近“worldofWarcraft”怀旧服装讨论度最高的话题,肯定是奥兰多峡谷和战歌峡谷两个战场。 其中,奥兰克谷的“桥之战”引起了联盟部族玩家的争吵。 因此,最近有的玩家为了说明现状,制作了特别的视频,用非常开玩笑的方式表现了玩家之间的矛盾。
影片的作者描绘了德国在电影《帝国的毁灭》中战败的场面,持续了约3个小时的奥山之战,表现了部落指挥面对联盟的“大桥之战”时的头痛。
攻击三十次桥梁后,部落玩家再次集结兵力,呼吁NPC冰雪之王破坏正面战场的平衡,配置潜行部队准备占领地区救护站。 但是不久战报传来,冰雪之王被联盟的猎人嘲笑着进入人群,潜行部队也带着狗魔术师团消失了。
听到这个消息的指挥,一瞬间心灵爆发,已经一周以上的“桥之战”,他想和联盟在平原进行痛快的正面交战,但联盟的玩家一直蜷缩在雷枪墓地前面的桥上,等着部落攻击桥。
影片生动地表现了乌托邦河谷战场的现状,联盟的开局直接放弃了女性、守卫塔和要塞,在雷枪前的桥上与部落战斗。 因为桥非常狭窄,联盟墓地举出桥的距离很近的原因,部族要取得最终的胜利是非常困难的。
奥特兰克河谷也成为消耗战的代名词,对于联盟的玩家来说桥是容易攻击的,只要站在桥的前端以技能输出就可以,部族的攻击等于送人和荣誉。 如果不需要战术和操作的话,部族的玩家就会陆续被送去,没有比这更舒适得到荣誉的游戏了。
造成现在状况的原因,主要是复古服装奥兰克谷的胜利条件非常严峻,必须说是杀害联盟领导人范德雷矛才能取胜。 正式穿制服的奥特兰多谷的胜利条件已经修改,成为占领守卫塔和要塞后的支援值,只要支援值达到目标的要求值,就能取得胜利。
总的来说,大家奥特兰多谷的胜利条件已成为“大桥防卫战”流行的原因,但由于复古服装的原汁原味,暴雪设计师也不能轻举妄动,否则必须被骂和纠正。 我不得不说复古的衣服的运营很难呢。
最后,你认为设计师可能修正奥山的胜利条件吗?