和其他游戏一样,LOL也有自己的通报系统,所以选择通报者时会发生什么呢?
答案是:“什么也不会发生!
我的朋友在多次晋级比赛中被队友挂钩输了,他挂钩行为了一周,从钻石掉进白金。 由此,我的朋友将收到无数通报,结果如何?
没有影响。 除了段位下降了。
通报有时会从通报对象中减去信赖度,增加行列时间等信息发送。
信赖度,小编不知道,试着增加行列的长度吧。 据我的观察,增加行列时间是以秒为单位的,从现在开始3分钟的行列时间的游戏中,从数秒到数十秒的时间变长,是无害的。
所以根据我的结论,LOL的通报系统就像插在长女头上的花:装饰品。