“#COMPASS战斗能力解析系统”于11月20日在所有平台上都获得了成功。 这是心灵网络独家发行的游戏,是NHNPlayArt和dwango共同开发的日本实时对战对手游戏,独特的1局3分钟,3V3对战游戏受到众多玩家的欢迎。
VOCALOID由数百万级的p主重量磅组成角色歌曲
对于喜欢二维内容的朋友来说,在最上面的一定是游戏中的电音BGM。 在#COMPASS虚拟对战社区的世界里,登场英雄的角色曲是Nico Nico上百万级VOCALOIDP所拥有的,nayuta ka星人、八王子p、MARETU、梅的话是164、耀眼的人等,知道VOCALOID的朋友永远都知道这些名字
#COMPASS角色曲进入VOCALOID传说曲
在与VOCALOID相关的周刊视频《周刊VOCALOID》中,因为p主们为了#COMPASS而制作的角色曲总是很受欢迎,并且得分很高,所以一部分p主也排在上位。
据不完整的统计,现在#COMPASS国服公测首20位英雄主题曲中,已经有13首原创影片在Nico Nico播放了100万次以上,获得了“VOCALOID传说曲”的称号。 另一方面,游戏ICON角色“Voidoll”主题曲“DanceRobotDance”的周刊连续排行时间和连续排行次数打破了记录。
这些歌曲构成了#COMPASS社区的砖块,VOCALOID粉丝们即使不玩游戏,也一定会听到p先生们创作的歌曲。
从战歌,在我的BGM中谁也不能打败我!
p主们的作曲风格各有特色,他们演绎的英雄主题曲成为对战时的背景音乐,配合英雄技能进行对战,吃的效果出类拔萃。 很多玩家都在哀叹我的歌还没有结束呢。 一局是怎样结束的呢? 而且,在某段位区间的匹配中听到那位英雄的BGM,似乎也感受到了胜利的召唤
在一首歌的时候,随时随地来到对战,#COMPASS是你缓解压力的好选择!
欢迎加入#COMPASS虚拟对战社区,和朋友们一起探索你的战斗能力!