宝可梦剑盾宝可梦汇总_《宝可梦剑盾》开发者近期访谈汇总 正面回答砍图鉴

“宝可梦:剑/盾( Pokémon Sword / Shield )”发售还不到一个月,开发者Game Freak最近接受了外国媒体GameInformer的采访,让我们一起来看看吧。

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以下是这个采访信息的概要

1 .为什么在这次游戏中获胜的丹帝这么快就出现在主线上,和主角频繁地交流?

大森滋:其理由之一是,作为XY、日月等主线游戏的续集,在旅行开始的初期确定明确的目标必须打败他。 这是我们想传达的想法之一,追加了冠军的剧本。

2. Game Freak的工作室和往常一样出现在剑盾中。 (具体而言,玩家需要自己寻找)

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3 .旷野的在线交流需要通过YY通信进行,通过告知想交流哪个要素的信号和现在的状态,广告如“想交换宝宝的梦想”、“想进行宝宝梦想的对战”等。 如果有意向相同的东西,就可以匹配。

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和其他作品相比,这次冒险的长度是多少?

大森滋:具体说不出来,主线的容量可以和其他正统作品相比较。 硬核游戏玩家有很多可以重复玩的内容。

增田顺一:很多现在的玩家都觉得尽快通关,喜欢完成主线的程序,对于开发者来说,我们已经做了三年了(笑)真的希望花更多时间体验这次冒险,这也是我个人的观点

5 .关于巨大化团体战的困难性

大森滋:我们在巨大化团体战中设立了星星顺序系统,但是最难的星星确实很难。 我个人挑战了好几次,但经常失败。 挑战最高难度需要好的队伍配置。 虽然不能说很多,但是这次可以体验到向海关提供漫长的玩耍时间和深刻内容的其他玩家。

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6 .美录坦和美录梅塔在剑盾中吗?。

7 .宝可梦的双版本的独立开发出现在后半期的开发期,“宝可梦Lets Go皮卡丘/夏娃”的独立开发比较快,喜欢夏娃而去夏娃集团的人更多,所以夏娃集团的开发者的工作量增加了。 剑盾双版的质量是一致的,但是双版的独立开发总是有一些过程的不同。

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增田顺一正面回答关掉图鉴的是如下所示

经过与任天堂、tpc等多次内部讨论,最终决定只将一部分宝物的梦想登场在新游戏中。 关于是否切图鉴的争论持续了很长时间,考虑到系列的未来方向性,让玩家持续兴奋更有趣的玩家的长期喜欢的作品,这次到了踏出这个步骤的时候,最终决定在游戏中留下一部分宝可梦。 只限于地域图鉴。

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对于只使用宝可梦银行和单版本的用户,这种变动的影响不大。 因为过去没能一次完成收集。 对于使用银行,利用交换联动功能继承婴儿梦想的用户,这次只能传达gal图鉴内的婴儿梦想。 对于伽罗瓦图鉴中没有出现的宝可梦,有一款叫做Home的手机游戏,不久就开始运营,记住过去作品的宝可梦数据,等待之后正统作品的地域图鉴出现,就能传达过去。

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现在是这样的时刻,我们需要共同的统一平台,存储宝梦的数据,在那里和宝梦玩耍,那就是Home。 总之,想更加关注这次图鉴中出现的宝可梦,我认为切断这个图鉴的决定是不可避免的。

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