大家平安无事,雾夏菌报道了。
岛屿霸权玩法的出现,确实吸引了很多游戏在线人数,同时提高了游戏的玩法性。 可以说是比较成功的游戏。 但是,因为这个玩家是定时开放的,所以白天没什么时间的玩家和只有晚上有时间的玩家很多,非常头疼。
岛屿霸权需要时间,平时上班工作结束,忙起来的时间,真是不够。 因为每周最多印刷4000张卡片,很多玩家都不放弃,所以很多人反馈要求游戏延长这个玩家的时间,照顾其他玩家。 毕竟,并非所有人都有那么多空闲的时间。 为什么这个游戏24小时365天不开?
1 .为了保证其他游戏内容的可用时间
游戏本身就是一种培养游戏,其他游戏内容和日常生活都需要时间,如果整天放开海岛霸权,不玩其他游戏,就不会觉得尴尬。 而且现在,自动扶梯和很多日常、讨伐活动几乎都不能见人。
所以,对喜欢打天梯的玩家来说,海岛的霸权玩家让他们很烦恼。 因为没有梯子。
2 .为了保持游戏的趣味性
或多或少,有这方面的想法。 像一些游戏的特殊模型一样,有意识地限制时间来保证可持续的趣味性,以便更长时间地支持此游戏。 像抱琵琶的一半一样,拿着丢失的遮蔽物,反而很有魅力。
即使限定时间,也会招致谩骂
一方面,玩家呼喊着很长时间,另一方面,玩家呼喊着关闭。 既有喜欢玩的人,也有不喜欢玩的人,为了中和,限制这个玩耍的时间是个好选择。 但实际效果似乎不乐观,甚至两者都不满意。
菌类学
这一点也体现了游戏的运营问题,是他们自己制作的。 海岛霸权的奖励是很大的。 对普通玩家来说,梯子的奖励是美丽的,实际上能得到的东西很少。 普通玩家们不愿意浪费时间去做某事。 但是,请不要忘记。 打梯子,基本上是填充了钱的氪星的玩家,他们花了很多钱,结果是团体不能玩,变得让氪星的玩家不舒服吧
所以对于岛屿霸权,不要疏远。 与其从岛屿霸权开始,不如改变天梯的奖励机制,增加其他玩法的奖励和兴趣,以此来巩固岛屿霸权。 现在,限制游戏时间的,可以认为是这种培养游戏,死的时候拉着自己最后的隐身布,也是培养游戏最后的尊严。
嗯……这个回合也到此结束。 谢谢你。 再见。 ~