在智能手机越来越统一的今天,手机制造商对智能手机的更新越来越无能为力,反而从很多部件制作文章。 屏幕刷新率从普遍的60Hz到现在的OPPO和正的90Hz,对手机制造商的高刷新率的追求也越来越明显。
刷新率高的屏幕,对于普通的手机来说,只是屏幕的光滑度好,但对于游戏体验来说发挥着非常重要的作用。
刷新率简单来说就是每秒刷新画面的速度,刷新率越高画面的运动越顺畅,游戏画面的撕裂感就越少。
但是,刷新率高意味着需要更加敏感的画面反应和图形支持,在画面方面,如果作为业界公认的画面顶层制造商的三星名列第二的话,没有主张第一的制造商。 从苹果iPhone 11 pro max到千元机,大部分制造商都使用三星的画面。
三星将其屏幕产品称为Super AMOLED,AMOLED在显示技术中代表有源矩阵有机发光二极管。 最大的特征是向更高的分辨率转换,提供宽和不可信颜色的清晰度。
AMOLED屏幕的其他优点是具有广阔的视角,透明度和灵活性,已成为市场上手机的理想选择。
现在说到LCD和OLED并排,是因为到了折叠手机的时代,LCD完全干燥趴在地板上,只有OLED才能折叠。
一分一分的商品,即使是同一个AMOLED屏幕,其实也有很多不同。 手机的整体价格已经决定了屏幕的使用材料,价格为1万元的iPhone和2000元的手机,显示效果不同,颜色显示和分辨率的差别很容易看出。
是的,是不是华为变少了,作为国产界的大哥哥,唯一的华为好像不使用三星的显示器,三星的任何显示器都不使用,使用京东等的OLED屏幕。 其中的主要原因是担心垄断的形式出现。
华为主要屏幕供应商有LG、Samsung和京东,其实华为一直在加强对国内屏幕厂商京东的支持。 结果,在国内的屏幕方面进展顺利的是京东,如果没有京东,屏幕基本上被三星、LG等海外制造商所独占。
华为用京东就像苹果用英特尔一样,华为方面也必须独占地支援国内的厂商,最后即使供给海外的厂商,也不会影响华为的所有布局。