《宝可梦剑盾》的龙巴托是本作虚伪的神级宝可梦,在PVP中能发挥很强的作用。 让我们一起来看看“那位专家”带来的“宝可梦剑盾”双龙核心队伍的配置和对战向导。
前几天,在夜里投降了大师的队伍中,大师的比赛成功了,开始考虑自己的路线。 现代最喜欢的妖精是龙,所以打算以龙为中心组成团队。 铺四五箱会发光,必须用
参考了各种弱势措施的使用方法,决定采用投掷强化。 大师球级比赛十几次的胜利率大约是百分之七十左右,分清对方的路线很容易得分。 性质是实验小组,有些不合理的地方可以自己改变调整,第一次组成小组对环境的关怀不够充分,希望大家提出意见。
(因为王冠不满,有些闪光妖精是不正确的)。
具体向导角色和配置
多龙巴鲁托:作为物理出口手段,身体脆弱,双本物攻技能池狭窄,但巨大化可以解决大部分问题。 由于风妖精作为顺风手,没有选择以清爽的性格增加输出功率,所以努力值乘坐一条能够部分耐久地接替最佳铝钢龙的巨龙,速度只要拔出速度快的非围巾龙,风妖精扔出后就能攻击物体+3大部分 四项技能除双外,其馀两项技能分别为钢系和飞行系,既能承受妖精系的加物,也能在没有风妖精时加快速度。
风妖精:基本上每次必选(多龙不选,纯辅,0输出),比多龙先下手(小心啊),追风保证先下手的权利,魔法守护可以防止人手中每个人的鬼火电磁波,再次应对很多变化技能。 因为没有皮带,风妖精的生命通常只有一两回合,所以一定能发挥最大的作用,在对方没有明确配置时能迷惑对方的两点。
风速犬:本队的第二助手,威吓和鬼火为了物攻,大声咆哮着向特攻手合理利用,可以最大限度地保证多龙和其他输出手的生存,支撑各种沙暴队的重暴力队也依然使用方便,鬼火威吓极巨龙搭乘对方的物攻几乎没有伤害。 可以考虑换成特攻犬,带着朝阳不保护。
铝钢龙对于空间队伍参加的强大特攻手,生命宝珠输出功率很高,能抵御钢果筋温,自身的物置高也不用担心巨大化后会暴发,极大的草和电击面能有效地补盲人,精神场合切换精灵 面对面特攻手很多的时候,请尽量不要选择。 其实没有多次当选,但起到了威胁的作用。
洗衣机:犹豫从水和草中挑选水,以巨大的煤山队为对象。 因为在环境中地面和岩石是主流,所以放了洗衣机,但是能够骑兔兽了。 爱戴眼镜的能力很高,持有魔术也是物攻手和经常使用的变化技能助手的奇技(虽然几乎没有使用),恶的波动可以勉强击动龙等精灵。 选举率很低,对面看到我方阵容十八九会后排放兔兽。 调整草衣机,可以换工具带更换场所半辅助。
顶尖大鼠:破格带,可以救场,选出率高。 是为了加入铝钢龙和罗姆的家庭。 最初有路卡利奥,但因为力量不足,变成了老鼠(实际上猜对方的时候因为没有箱子所以闪烁),有了大幅度的改善,多龙倒下的时候基本上是破局,腰带的老鼠被很好地控制住了。
具体的团队对应方法
具体地说
因为风妖精和风速犬、风妖精和铝龙混杂在一起,容易被误解为包围队和铝龙队,具有天然的优势。 如果对方是包围队的话速度比我们慢,先手秒杀就行了。
布里姆温爱管侍空间队用钢龙用第一个巨大的钢铁秒杀(实际上看到我们有钢龙是不寻常的)。
彷夜灵空间队根据情况,可以用龙直接秒杀,也可以用神秘的守护者防止鬼火,然后再次反制。 如果爱管侍的精神场的保护和看我的话,考虑到不加强攻击,可以做对面两个辅助卡场。
气腰催眠空间队也同样神秘地守护着,让催眠手卡场再一次利用巨大的龙巨大化技能强化和狂犬威胁,后手也能够生存缓慢地拖动空间。 重暴力空间队不加强不足爆炸,鬼火堆攻击不诱发对方弱点就会被稳定拖延。
对方有勇士鹰,第一回合风妖精有可能被巨大飞船杀死,直接投掷,龙也使用巨大飞船提高速度,打破皮带也能压倒对方飞船的速度。
对方有波克飞机。 注意出口型的弱点保险飞机,先用巨大飞车加快速度,然后用巨大的钢铁杀死,注意对方交换场所的妖精。 看到像我这样的辅助型飞机和出口手站在一起,同样巨大的钢铁可以优先加以防护,风妖精不用投掷顺风就可以更换。
对方要注意鸭神是否与三头龙一起首次登场。 围巾的三头龙的先手回来诱发弱势也是一般的操作,但是内收敛极限特攻不能用秒杀玉的极大冰,只要用飞弹反击即可(随机数最大时会用冰雹杀死,但一次不是损失)。
对手击破奇袭精灵时(巨魔除外,大部分巨魔不想击破奇袭,打开第一回合的概率挑衅或墙壁),首先可以将风妖精变成风速犬的联合防卫+威胁,多龙依然选择巨大化强化,对手则希望风妖精击破极巨钢或飞秒坠落,多龙大
当对方拥有煤龟和叶绿素霸王花时,注意到这些龙更慢,风妖精一路顺风后被煤龟秒杀,龙更快,能以极快的速度飞秒杀死没有耐久性的非极大化霸王花,如果杀死对方的极大妖精,反而是弱的策略
如果对方是沙暴兄弟的话,要注意不要发动班拉弱势保险,风妖精一帆风顺等班拉极巨恶霸发动多龙弱保,发动多龙先手极巨龙骑,狂犬威吓+顺风下先手鬼火废掉就好了。 如果不拖着对方的极巨化换上这只地鼠,尽早处理对方的海兔兽的话,被强化的多龙和风妖精就不会动弹。
主要想法
主要构想:多龙作为主要输出的优势是天然速度足够快(相对于其他弱势输出手段,多龙有时辅助手段不需要一帆风顺地浪费回合,第一回合只要全力攻击就行),纯身和双本的贯通性很强。
风妖先投加攻果,多龙加强攻击后,第一回合将对方妖精秒杀,因此对方很难在第一回合解决多龙,恐怕先乘风速犬威吓,不要指望队伍,解决对方的两个主力就足够了。 在下一回合中,通过重复极巨龙骑和威吓鬼火,可以确保多龙的车站(不怕输给勇士鹰,+3根系统可以秒杀极巨化,但是注意皮带)先杀死威胁性大的精灵后,我方的生存压力变得相当小,对方交替洗净状态+3的 注意+3龙骑不能确定极大的铝钢龙。 如果对方是妖精铝钢龙队,请不要把龙放在第一位。
对方速度比多龙慢的时候直接加强,第二回合顺风或多龙飞加速的对方速度比龙快,如果能直接秒杀的话就是顺风,如果不能的话狗改变威胁+飞越速度,狒狒不在意头带就不能秒杀,头带受到威胁也不确定 对面的头带被先手攻击,围巾被诱发软弱必然被杀,狒狒的极化道具故障不能杀死龙的对面也有风妖精,另一只妖精不能秒杀,如果不能杀死风妖精就自信地投掷,如果能秒杀就用顺风把龙
本期致力于推进好文,内容仅为学习、交流。
文章的着作权归原作者或机构所有,与着作权问题有关的话,请联系我。