明年初上线的8.3版是“霸权艾泽拉斯”资料片的最后版本,资料片结束后,玩了2年的玩家们也开始评价资料片整体。
由于突如其来的剧本和无限的世界任务,大多数玩家对“霸权艾塞拉斯”不满意。 尽管大家对资料单不太满意,但8.0资料单仍有许多亮点,不可否认这些亮点在未来的新资料单中继续发热。
PVP交换机
《霸权艾泽拉斯》是推动玩家PVP的资料电影,故事不仅是部族联合的战争,游戏中的海岛探险和PVP的特质精华“敌人的血”也鼓励玩家PVP。
但是,众所周知,暴雪对PVP不感兴趣,为此部分玩家设置了PVP战争模式开关。 该PVP交换机使玩家能够自由选择游戏环境,也解决了小号练习级的安全问题。
如果这个PVP在15年前发售的话,三季稻什么都没有。
同盟民族
8.0资料片之前,暴雪还没有发现另外两个资料片全新的人种。 这主要是因为整个艾塞拉斯只有这些居民,连当时兴起设计的熊猫人也成了新人种
但是,版本8.0的暴雪一口气就很聪明。 因为艾塞拉斯人种有限,所以在现在的人种中被细分。 所以,产生了至高岭的牛头人、麦格汉奥克、库尔蒂拉斯人这样的同盟种族。
也许是因为发现了新大陆,暴雪用8.0资料片一口气发表了10个同盟种族,远远超过了历代版。 出现新种族也会上瘾。
强制个人拾取
在“霸权艾泽拉斯”资料上市初期,很多玩家对“一刀斩”式的强制个人传感器不满。 强制个人传感器意味着即使玩家触摸装备也是靠运气的,即使是工会团体也不能集中分配装备。
但是,随着复古服装的在线和毛泽东风事件的发生,关于个人拾取的争论也消失了。 玩家终于知道暴雪的好处,只要强制个人拾取,就能完全消除毛发会的存在。
总之,“worldofWarcraft”中的每个资料片段都有一个或多个对更新以下版本产生重大影响的更改: 例如,“大地分裂”的地下街寻找器和“熊猫人之谜”的交叉网站,即使是现在的世界任务的原型,也来自腐烂的“多啦a梦之王”。
“worldofWarcraft”也可以依靠各版本的积累,不断优化游戏本身的机制,持续运行15年。 读者们最喜欢8.0资料片的哪个亮点?