和上个世纪的父母们的生活不同,现在的90后和00后的生活可以说是相当幸福的。 随着科学技术的发展,网络游戏的兴起,越来越多的年轻人沉醉在其中。 但是,沉迷于游戏而生活困难,90后的监护人们很伤心。
先不说网络游戏的危害,今天大家遵循晓雨的步伐,从心理学的角度来分析人为什么会成为游戏依赖症。
在谈到这个问题之前,晓雨先问大家流行的问题。 一个人沉迷于网络游戏时,他在做什么呢?很多人可能认为这不是知道的,而是游戏。 流行的答案是“寂寞”。
根据罗切斯特大学的研究报告,迷恋某件事是因为满足了那个人的心理需求。 沉迷于游戏的人一般会有什么心理需求呢? 总的来说,一般有三个。
第一个原因:卷起你的武勇梦,解放先现实生活的压迫
游戏的魅力是平日什么都不做,让懒惰的人能够在精神上处理事情。 几年前热门的网络游戏“worldofWarcraft”中有“做你从未做过的事情”的信息。
小时候,我们非常喜欢看武侠剧,特别放松了心情,在格兰德客人被坏人欺负的时候,总是能在关键时刻出大把戏,使坏人落花,把五体投在地上,看着真让人放心。 我们每个人都有武侠梦想,总有一天自己也会带着剑成为遥远的地方客人。
这个强烈的愿望在我们走上社会,有很多无能之后,这个“大客梦”变得更加强大了。 但是,在法治社会,我们不能依靠自己的武功,根除恶德。 此时,在网络游戏中,在虚拟游戏的世界中,我们可以轻松地成为武功的地方嘉宾。
在游戏中,指挥千军万马的司令官,可以攻击别人的国家,乘坐鲱鱼鹏在空中自由飞翔。 现实生活中的各种不如意,在游戏中无遗馀力地被解放,不能不让人开心。
游戏的魅力之处还不止于此。 玩网络游戏带来赌博般的快感。 玩游戏的人们,为什么玩游戏这么精神。 因为在比赛的对决中,在最后的瞬间,没有人知道自己是最后的胜者。 那不仅是你的个人技术,还要考验你的武器装备和团队合作能力。
这样的不确定性让你的大脑经常紧张而兴奋。 杀死怪物后,消失后,什么样的宝石会出现,我们永远不知道。 这是前一所大学,男女矛盾分手后,女孩子为了报仇融化男人的游戏纸,男人生气地刺伤她的理由说明。
因此,从这里可以看出,人们沉迷于游戏,这种随机性使他们高兴,赌博是人类的本能。
第二个原因是追求卓越的成就感
世上没有任何绝对公平的东西。 比如说,你辛苦、全力以赴的事情到最后也不一定会有完美的结局。 但是在游戏中,努力的话就会成功,马上就会有效果。
心理学家之所以说心理学家成功了,是因为很多人都不理解“迟延补偿”的道理。 延迟补偿是指“一个人为了将来更长期的利益,可以暂时抑制放弃眼前的利益”
在游戏中,只要有足够的钱,有足够的装备,赢得这场战争的概率就很高。 随着战争的胜利,你的游戏经验值很快上升。 这样的你一旦胜利,游戏中被认可的感觉在现实生活中几乎得不到。
只要努力马上就会得到回报的快感,使玩游戏的人的斗志不断激发,使他们勇于越南战争。 随着玩游戏的时间变长,花钱购买的装备越好,你游戏的熟练度就越快提高。 届时,你将成为游戏领域的大神,让别人崇拜你。
只是,这种快感只存在于虚拟的世界中。 回到现实生活,只会感到无比悲伤。 在工作场所暂时熬夜加班,不太受益。 相反,因为工作失败而被上司骂了。
第三个原因是体育和科学
当一个人沉迷于游戏而中毒时,他们不再是简单的游戏,原本懒惰的玩家沉迷于游戏,从当初的免费游戏开始进行“游戏,甚至”的研究。 所有的东西,在其中付出巨大的精力,就会不由得喜欢上你。
每次战斗的胜利,他们都会仔细考虑自己胜利的原因,我们会非常小心地分析我们的一切动作,一直训练我们的技能,直到达到火一样的纯情。 这个时候,戏剧性的一面出现,平时不会用大字写的你,想成为大学专业学术研究的专家教授。
例如,在游戏中,“威胁值”的计算是他们把繁琐的公式写在纸上,进行细心的运算。 这时候他们不是单纯的快感,而是追求更高的艺术追求。
即使游戏的场景、地图相同,也不厌其烦地反复进行以前的动作,每次都是第一次考虑新的东西。 这样不厌其烦的重复可以说是运动员的水平。 这时候,他不是一个简单的游戏,而是体育比赛。 近年来,很多大学开设了电子竞技这一课程,很好地解释了这个问题。