精灵宝可梦的宝可梦图片_Game Freak答疑:为何本次宝可梦的售前消息这么少

Game Freak工作室最近展出了预定发售的《妖精宝可梦:剑/盾》,最后安排了问答环节,制片人增田顺一和导演大森茂回答了媒体和玩家最重要的问题。

精灵宝可梦的宝可梦图片

q :为什么这次“妖精宝可梦”发售前公布的信息看起来很少,是有意图的吗?

答:“我们希望玩家们能够自己相遇找到宝宝的梦想,所以减少了发售前发表的新妖精数量。 玩家将于11月15日探索世界,去看看游戏中有多少新妖精。”

q :本作是标识敌和随机敌两种方式的结合,背后的概念是什么样的?

答:“标志遇到敌人的方式在《妖精宝可梦: Let's Go》中得到了很高的赞扬,所以我们在本作品中也沿袭了。 因为玩家看到新宝的梦想标志出现,就会积极地去抓。 但是随机遇敌是给玩家带来惊喜,这是另一种乐趣。 因此,我们保证标志遭遇敌人和随机遭遇敌人的宝可梦完全不同。 玩家在随机遇到敌人时会感到惊讶。 ’他说

问:本作宝可梦的成长发育是怎样的?

答:“我们使婴儿梦想的成长变得更加简单,你可以把第一个婴儿梦想的伙伴培养成在线对战了。”

精灵宝可梦的宝可梦图片

最后,主办方提到了这次葱鸭的演化、葱游兵。

“Galar地区的创作灵感其实是英国,我们做了很多研究,用比喻来表现英国的要素。 我发现其中一个在英国贩卖的大葱比日本的大葱还要粗。 所以我认为Galar地区的葱鸭有着独特的进化体”。

《妖精宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日正式发售,将在Switch平台上独家登陆。

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