游戏震撼人心,赋予玩家代入感,优秀的真实画质是必不可少的,雪鹰领主做了料理。
开头的照片,不是cg,而是实时的游戏画面的屏幕截图,主角脚下的枯草,可以看到偏离颜色的生长方向,真相非常接近,植物的真实感如此强烈的游戏,到现在为止有哪些手游能力呢?
更仔细地看游戏场景,有风景,有故事,有风景,近景有细微的光影,远处的山和云雾飘荡,对这个游戏的世界更有期待。
关于故事,不远处的人影通过区分场景和主人公的形象轮廓,瞬间理解他们是反派的,彼此对立,开始战斗。 而且对手人数多,也体现了我们游戏中角色的强大。
从野外,我们再次走到室内,为了把仙人玄幻世界带到玩家面前,怎样让大家看到没有电灯的旧建筑物,艺术家辛苦地在透光的窗户上,看到雄伟的建筑物的深处,很有道理。
屏风和旗帜是正义的地盘,艺术是颜色的选择,为了不太华丽,主要使用红、朱、绿、金色。
许多游戏都想在图稿中看到,但建模人员可能无法创建与图稿匹配的游戏场景。
雪鹰领主挥手? 说最好看看上面的艺术品的实际游戏画面的表现,真的很吃惊。