12月17日正式服装进行了平衡调整
共五位英雄:盘古、马超、姜子牙、安琪拉、鲁班先生
盘古,马超最近感觉一直在被削减,姜子牙节奏性地被削减很大! 安吉拉再次微调,大多数新英雄在线后不久就弱化了,鲁班主人这次直接强化了他是否会改变现在低胜率的几乎0的出场。
盘古、马超、姜子牙是高级玩家的常客,即使不到50胜率也在持续下降! 最悲惨的是姜子牙的调整改变了前期很多玩法的想法。
这次的调整实际上对低档的玩家没什么影响,除了安吉拉以外很少出场。
因此,针对这次调整的流程,提出了我的个人见解,同时提高了法师安吉拉/屏蔽值
2019年以来,安吉拉经常进行微调,技能伤害、技能距离、释放速度、技能屏蔽全面提高,但由于她的机制尚未达到预期的效果,低阶段常见的是他的影子获胜率不高维持在49%,这一获胜率在法师中并不低
安琪拉的操作比较简单,对一些低档玩家来说适合补缺,伤害高,清线快,控制,屏蔽,不熟悉操作的玩家是大杀手。
唯一的缺点是位移和灵活性不足,大把戏的解放注定了车站发出活跃的目标,靠近身边难以自保,增加了安吉拉的输出体验。 生存问题一直没有合理的解决办法加厚盾牌的厚度也不能改变安吉拉的游戏体验。
这次的整体变更主要是节奏的变化,安吉拉这个屏蔽的提高没有主题! 二、辅助/中路法师姜子牙
姜子牙一直在行人局被称为电影帝的代言人,但我想他曾经成为王者的时候也尝试过电影帝的感觉。
段位升高后才发现姜子牙机制的重要性
姜子牙能够提供整个球队的buff效应,所以有些敌人节奏型英雄在前期发出一点节奏也很快被无限吸引,甚至有超越的现象。
被动提供的球队经验多次下降,但在首局和职业比赛中不能改变影响是因为buff确实很强
在我最近使用云中君的战况下,姜子牙不在的局面的敌人很少在2分钟前出现包括暴君在内的4级英雄,所以可以以高优势举出暴君,提高我方的整体实力来制定节奏点并压制。
但是碰到姜子牙之后,前期即使压制或取下暴君,等级也压不住! 在前期的基础属性的提高中,双方的水平线不会有很大的倾斜,也有逆超的情况。
这次调查姜子牙在行人局还没有影响,电影帝几乎看不到人选。
职业比赛中,姜子牙的Ban率和行人局的Ban率发生了逆转,非Ban必选节奏英雄、被动buff成为等级优势无法入侵的状况。
路人局长期处于遗弃状态,几乎没有心灵爆发想演的英雄。 在行人站的高层站,即使有候选人也有很多人怀疑。 面对疑问的玩家说“去看看KPL姜子牙”。
行人局因姜子牙的辅助节奏游戏法不当,成为取胜率差的根本原因。
快攻队的引擎,在这次调整中队友能够享受经验buff,没有限制前期他带来的过度入侵优势,先提高二级转压的局面。
这次调整是蓝领游戏迎来舒适的环境,现在射手的核心版本,核心节奏受到压迫!
从本次调整介绍来看,明显是以补偿姜子牙被强制削弱而增加后期伤害为平衡,实际上是为了下次游戏更新而铺垫的,节奏过强,使局面不会双向受压,详细是体验服在13日更新的对线分歧调整,2分钟内与先知统治者 三、边野战士调整/盘古、马超再次削弱伤害
在盘古的调整方面,所有玩家都在吐槽中强,计划出血伤害,这次三技能前期的5个裂缝AOE爆炸,可以说损伤了经脉。
盘古的节奏点,大多数身体平均a附近的英雄都不能回手的情况一直存在,集体入侵时5个裂缝不仅AOE能力强,最重要的是近身击中一个目标后有200%的伤害,其他英雄过于靠近的话会受到125%~175%的伤害。
像近战魔领导者战场上的凶器一样的AOE伤害不是王者荣光战士的设定。
最近看到盘古打野入侵的样子,被这三种技能压迫的近身不仅受到高额伤害,还会被连续武装起来。
因此,该波调整在盘古近身时生存时间增多,消耗能力减弱的队友在不团聚的情况下消耗过多的血量,不会造成集体血量的劣势。
马超的移动速度下降也不是一两次,在这期间,出现了很受欢迎的路线,出现了三个学识宝石马超! 15%的移动速度增加,马超自身被动地增加的比例移动速度可以加上3成,加上使用技能后被附加在移动速度的数值上!
这样的机制在这样的课程中,基础伤害大幅度提高! 只有一把影斧才能打出近似无尽战刃的暴力效果伤害。
路边无法承受刷子的线速消耗能力,可以有充分的时间偷取野地支援,很快回到网上,形成经济上的压制。
间接地大幅度削减本课程的性价比,影响其边缘道路的成长节奏。
季初受伤,可以利用三个学识宝石稳定边疆优势局面(换血能力),对战对手也有反客主的能力。
马超边境路这次调整后,进入野地区可能成为常态。
由于马超边界路本身存在缺陷控制,对于团队作战的致命缺陷,平坦度不足会增大辅助应力,难以使后部具有稳定的输出环境
总体输出强的局限于野战和路边的骚扰性切入,辅助往往要跟上这两个位置,弓箭手的输出环境会变差。
传统的经济和等级压制可以掩盖这个缺点,射手经常输出困难的原因是这个边路和打野成为主力,自己的输出困难也不能考虑环境辅助,马可波罗公爵这样一个人能够阻止的射手自由度高可以跟上节奏
这两名士兵原本是擅长给弓箭手施加压力的英雄,现在版本的更新对他们来说是地震中心的强烈地震感。 四、辅助鲁班大师
这是新英雄上线以来最长时间的胜利率基础,37.64%的胜利率持续了很长时间! 新英雄们胜利率尚未缓和的迹象很快就来了。
主要原因是大把戏的稳定性效果不佳,虽然只有2秒钟,但容易脱离技能范围
经过这次射程,阻断防止时间被缩短,逃脱的概率被直线缩小,容许率提高,比钟馗钩先有能力! 有六个机器人手臂! 允许率极高的机器人手臂,一直放松就能拉伸,是比钟馗的挂钩这个机器人手臂缩小版的加强版。
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另外,基础血量的增加使他有更强的生存空间,作为前列的视野要求提高保障
鲁班大师的机制本身太强,虽然还超过标准,但胜利率没有提高是很尴尬的! 这次调整,在玩家们熟练操作后,虽然说T0的辅助不应该过于夸张,但仍然可以进入操作困难的T1。 五、这次调整主要冷酷高档玩家的节奏,鲁班主控调整大大增强了控制场的能力。
姜子牙的被动经验是不是迟迟得不到入侵了?
马超回到田野,盘古有可能减弱AOE的伤害!
重要的是鲁班老师的大的申请容许率提高,帮助射手和游走是很大的力量,比起现在的辅助钟馗,鲁班老师的存在加大了射手推塔的速度,游走也能使偷偷入侵的人迅速逃脱,玩心高涨。