体验服_王者荣耀:体验服大规模调整目的是什么?剑指射手,还是另有打算

你好,我飞得很高兴再次见到你。

最近,王者的光荣体验服迎来了调整,如果没有意外的话,这些体验服中的调整事项会调整到正式服装中。

体验服

面对S17和S18赛季的更换期,由于此次体验服调整的规模很大,舆论也很多。 在舆论中,“射手大势已去,S18赛季已经不再是照料对象”的呼声非常高

事实真的是这样吗?体验服的大调整,剑指射手还有别的计划吗? 接下来,让我们分析一下。 体验服大规模调整,对射手的影响大吗?

1 :如果对抗路增加了经验,会帮助正兵压迫弓箭手吗?

体验服

现在在体验服中对抗路远兵的血量恢复包,调整为65点的经验。 对于这个调整,有些玩家认为没有血包的存在,没有木兰一样的持续影响,会削弱体制,认为这个调整支撑着正式的士兵和坦赛德,士兵和坦赛德的地位提高,间接地影响射手。

大飞的观点和后者的观点大致相同,但有几个不同点。 大飞认为这种调整重点是提高士兵和平坦边的游戏体验,对射手的影响很小。 在旅游和下路各方面,弓箭手和士兵“互相勒紧”的情况,仅限于中后期的团战,在团战中,弓箭手具有经济优势,士兵和坦赛在水平上只能发挥一定的制约作用,不是绝对的抑制!

士兵和坦赛德输出为辅丁、侧翼,不是正统的c位! 因此,无论游戏如何调整,与道路位置对抗的英雄,除非版本是畸形,否则会场被纠正的可能性非常低。 基于以上理由,大飞认为在S18赛季对抗路德英雄的游戏体验会变多,但对射手的威胁很少

二:河道精灵血量下降,中野辅助联动更自由吗? 核光主要发射核光吗?

体验服

中间河道精灵的性价比提高,一定会引起野战的注意。 野战和中道分享了中道河道的精灵后,它们与中辅联合,很快为游戏节奏奠定了基础。 尽管如此,这是理想的状态,除了切黑之外,在游戏中遇到这种情况的概率并不高。

因此,在S18赛季核能得到强化,但只限于开黑,在行人局的情况下,核光不会复盖核。 中道多么优秀,其推塔高能力不如射手。 S18赛季的射手完全不用担心中路的光会压倒射手。 很多中路是“木头人”,少数优秀的中路关注“三只小猪”,顶尖的中路是与打野合作和中路河妖精。

三:野怪刷新频率下降,射手变成gank的概率上升吗? 射手会变成自动取款机吗?

体验服

这次体验服的调整,加强了红色Buff的损伤,但是降低了野生奇怪的刷新频率。 关于这个调整,很多玩家认为刺客有机会和更多的gank磨合,在这个调整后,野战节奏感更强烈。 弓箭手和中路等c人受到重点照顾,两个c人的弓箭手成为移动自动取款机。

事情真的会这样发展吗? 大飞认为,上述玩家的理解侧重于主观意图,不会客观分析游戏环境。

S17赛季弓箭手的生存环境已经优化,S18赛季这种环境将持续下去,防御塔不应忽视弓箭手的保护! 没有队友的支持,野战想要Gank射手,其实很难! 在S18赛季的“beta版”中,打野Gank射手的时间变多了,但他们所拥有的经济也下降了,经济如何没有Gank射手呢? 因此,打棒球时间的增加,对射手的威胁只限于理想状态。 体验服中,野怪10分钟后成长的话,测试版中野野区的整体收益下降,也就是说打野的前期变弱了。 没有合作的情况下,野战对射手的威胁只出现在中后期。 世代的神,应该成为过去式!

体验服

俗语叫做“世代版、世代神”,随着季节的推进,这个词也应该成为过去式! 听哪个季节,这个词变成过去式,大飞认为S18季开始了

对抗道路多馀经验的分配,在提高对战对手的游戏体验和存在感(大幅度提高)的情况下,允许多核系统出现的中道精灵的调整使中野辅的联动更加平稳,这种情况下,核心会再次巩固的野怪的更新频度下降,打野会有更多的时间gank和侵入。 在这种情况下,野核再次回归。 当然,不仅是上述的核心玩法,发射核武器也不会过时!

综上所述,对于大飞认为体验服中的更新内容与S18赛季同步的话,游戏的玩耍性和战略会大幅度提高的体验服的调整,你怎么想?体验服中的调整与S18赛季同步的话,S18赛季会是什么版本呢?在文章下面

本论文到此结束。 谢谢您的观看。我飞得很厉害。 我们第二天再见面。

大家都在看

相关专题