随着DNF装备属性的变化,加上各种团本限制,对玩家来说,明显的增伤条件如超边界防具史诗、五种甲介看起来不平衡,但比以往的85和80史诗平衡得多,DNF删除了很多装备属性条件,更新了10年以上的DNF 首先,排除黄字、爆伤等。
最强的装备属性,不是技能攻击力,而是以前的剥削效果,一个武器穿着史诗
现阶段的装备,相同数值的技能攻击力最高,但还没达到忽视职业强弱,忽视BOSS血量的程度。 装备属性最强的是“剥削”一词条。 老玩家们最熟悉的武器是“撕心裂肺的刀”,属性就像它的名字! 伤了心,怎么出血都能打! 优点是强就是强,缺点是弱就是弱,攻击时直接用百分比来削减血量,10亿和1亿的效果是一样的,只关系到BOSS类型。
不要说旋涡两倍的血量。 即使皮带轮变成100倍,遗憾的是,这个属性的词条被大幅削减,BOSS等级设备过多的话,削血的效果几乎不会发生。 主要是这个设备的属性影响了平衡,在早期的安徒生,撕开武器,和魔战的输出匹敌,异界装备都是他打得不快,20%HP的裂伤变得如此强烈,更别说30%HP的“十字刽子手”。
其实龙神决这种武器也很强,当时并不强。 阿修罗和剑宗等职业依靠这种武器吞噬魔鬼。 尤其是盲人,技能Hit次数高,龙神决是当时的黑科技武器,随着Raid水平的提高,一方面90~95的叙事诗没有削血的属性,另一方面玩家自身的输出比削血的伤害高。 但是,攻击时可以固定减少的比例HP不可否认是DNF最强的装备属性。
但是,这样的装备属性必须削减,否则带着武器10年都不能呼吸,现在的超界SS,预叙事诗的各属性的附加是真正的“平衡”模式,不需要花中的胡笛,直接带来模板伤害,其实男人走路也有类似的技能,但是时代