原题: PS4史诗大作被媒体评价:玩家生气了!
最近,着名游戏媒体和评分机构IGN公布了2019年最佳游戏评选结果。 其中Remedy新作《控制》获得了最佳游戏奖,“死亡触礁”获得了玩家选择奖。 PS4best“死触礁”、Xbox one best“战争机器5”、switch best“火焰纹:风花雪月”、PC best“极乐迪斯科”。
此外,国外的网民,最初IGN有玩家投票的年度最佳游戏,但由于“死亡触礁”的得票数过高,IGN删除了此投票,IGN社区的版主也主张“讽刺投票”,IGN也被玩家指出,因此这一传闻的真相
这个事件的原因可以追溯到11月初IGN的“死亡触礁”的评价。 当时IGN给出了6.8分的超低评价。 这引起了很多玩家的不满,讽刺地谴责了IGN的“掉下神坛”。 这次删除投票确实为玩家们的愤怒加油。
Remedy Entertainment是芬兰游戏开发者,成立于1995年,总部设在espose。 该公司以制作“马克思·西班牙”系列游戏而闻名,之后的“心灵杀手”和“量子破碎”更为广为人知。 曾对Remedy的新作《控制》IGN出现过8.8分的高评价,IGN游戏世界奇怪,不想探究超自然的世界观设定。 女主人公的奇怪能力和主要武器刺激战斗惊险。 游戏有强大的演出阵容,有优秀的故事,完全沉浸在其中。
《死触礁》是着名游戏制片人小岛秀夫及其工作室独立于科乐美后发表的首部作品,在2016年E3展的索尼秀前发表会上首次公开了预告录像。 3年后的今天,这个“死亡触礁”终于在11月8日发售,游戏比PS4平台更早发售,官方推特宣布2020年夏天将正式登陆PC平台
游戏的背景设定很独特,玩家置身于文明崩溃的末期,扮演快递员,试图重新连接人类文明。 这是一款可以脱机独自体验的游戏,其中多个游戏要素“社交链接系统”是游戏体验的要点,游戏中的网络系统可以间接的方式让用户进行交流与合作,只要与其他用户联系,就可以自由使用他人建设的设施 一些资源庞大的大型项目,如横跨大陆的高速公路,可以用“筹资”的方法简单建设。