“现在的我,处于狂肝聴魔的地级,素材后的肝的微弱的疼痛,和新古龙任务的新装备被期待登场的重叠状态。 ’他说
“怪物猎人:世界冰原”的第二弹免费更新,终于到达了。 除了新装备、新怪物“狱狼龙”和“月辰祭万福之宴”,12月13日正式开放的“冥灯龙成年体(暂称,以下简称赤龙)”的讨伐任务是本次更新的重点。
直播中看到三太子深沉的眼眶,发现这次讨伐任务还可能导致玩家肝脏不足。
以前的版本更新后,赤龙的“搜查任务”(类似游戏教程)开放,制作者辻本良三也进行了现场直播,简单介绍了赤龙应该怎样战斗以及能做什么。 体验过“侦察任务”后,我也就目前公布的情报,整理了赤龙攻略要点。
看完之后,就能知道自己是否“心里喜欢”。
你看我在笑
这在许多人口中是“m级炉渣辉”
的确,赤龙和世界本体的“绚辉龙”有很多相似之处。 这不仅仅是“4个猎人的任务”,在1个集会所里16个猎人被分成4个队伍,不同队伍之间的攻略进度是共有的。 讨伐结束后,由于团队的贡献进行了“落下物分配”,落下物中既有可以制作红龙系防具的素材,也有这次更新中最重要的“觉醒武器(等具体的分析)”。
因此,为了有效地考虑问题,猎人们为了不让刷子、救援任务混乱,寻找特定“狩猎目标赤龙”的集会所是最好的选择(强制在线记住要点)。
红龙有特殊的机制,他受到一定的伤害量后,吸收现场的地脉能量,吸收地脉能量后,进行转换区,根据某集会所猎人的输出高度,红龙转换区的次数也不一定,最后,我们还要讨伐。
从我做“侦察任务”的经验来看,16名满员队伍,恐怕红龙能在5分钟内吸收地脉能量改变区域,但在“侦察任务”中,红龙改变第二次区域后,积累一定伤害,以前就开启明显的秒杀技能,然后离场,任务完成决算
16名猎人的强制在线,怪物的交替机制,落下物的坚固武器,赤龙的确是“残渣辉”,我的盾斧曾经使人想起涂了“帝王冰”的“肝痛时间”。
但是,与其称赤龙为“m级炉渣辉光”,不如称赤龙为“炉渣辉光2.0”更合适。 因为红龙的设计是多方面的,capcom不断优化“大型团体书”的玩法。
也可以称之为“炉渣辉光PLUS”
首先这次赤龙攻略过程比炉渣辉光简化得多,所以我们来比较一下吧
熔渣辉度有追踪等级的设定,任务中收集痕迹、拾取掉落物、破坏熔渣辉度的处理等操作提高,追踪等级越高,熔渣辉度的血量越低,破坏处理也越容易。
任务目标不是“打破绚辉龙的大角”,而是为了打得更快,猎人们可以直接向头猛烈输出。
但这并不总是给你好的报酬。 结算时,集会所根据玩家的总贡献值积累调查等级,为了分配和分发报酬,炉渣抛光的做法是尽可能多地破坏场所,尽可能多地触发任务事件。
因为玩家中断的话,游戏会自动结算现在的积分,30分钟左右的“矿渣辉讨伐战”会压倒很多网络不稳定的猎人。
相比之下,赤龙的攻略对于“进入任务想直接做”的猎人朋友来说是福音,攻略场面是“冥灯龙讨伐”任务这样的边界广阔的空地,赤龙早就躺着等待宰杀,下翼龙后基本上除了吃药和buff以外没有空,基本上从头到尾都是通过的。
打击快而安心,还有红龙坠落物——看到觉醒武器后,我心里只有一个想法——以前的加强定制的武器都应该是白肝。
红龙的落下与炉渣辉相比,对非洲人来说非常友好,那是武器的落下,一定有自己现在装备的武器类型。
但是,我们也遵循这个基本的逻辑,大家之前就说“自己不能拿出XX珠是因为卡普空房有读心师”,是因为卡普空确实有能力,实现了“仓库的检查功能”
所以,我认为现在使用的武器上有重要的装饰珠,玩具需求不同的武器是可能换的(那么,我的超心·体力珠是3个)!
如果炉渣辉光落下的武器是世界原创武器,是数值和马赛克沟的全面碾压,那么红龙落下的觉醒武器应该是全面碾压PLUS。
同种类的觉醒武器,基本性能(攻击力、斩击力)没有任何差别,不同武器之间各自的属性(冰火雷水龙) /异常状态(安眠药),直播中背景的“觉醒”锤击板达到1404、5%,现在版本中面板最高的盾斧“金狮大锤”板达到111 这意味着,即使看穿了7级,也会强行束缚3级的弱点,金狮子大锤完全被苏醒武器秒杀。
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而且每个苏醒武器都有四级珠孔
不要以为这是唤醒武器的极限。 觉醒兵器的装备抑制和现在的系统稍有不同,充满了“抽卡”的“香味”。
用固定素材强化的攻击力,会心概率,斩味成为一个“词缀”,每个词缀分为1-5级,任务素材“龙魂石”可以强化觉醒武器,每次强化1级,给予3个随机的词缀,你可以做“感动”的3选1,按下或推动原来的词缀
每个觉醒武器都有5个后缀插入槽,强化次数是无限的,最重要的是本来只有穿对应的西装才能触发的西装技能,竟然有对应的后缀,可以无条件发动!
这相当于直接称霸现在的组装系统,以我个人使用的武器为例,现在的版本中拿着属性盾斧把属性解放斩首的组装,一定需要瀑布波龙的四个组装效果“真·属性加速”,这对于你的组装来说耐力会迅速恢复, 意味着有打起精神的不必要的技能,如果我们能在武器词缀中发挥“真·属性加速”的效果,对组装的解放不是直接有效吗
银火龙的精髓(四种技能)出来。 这个要点是
谁把我绑在属性盾斧上,四套准波龙,属性轻弩限制在四套银弩,必须穿过重弩牺牲保护石的位置携带利刃保护石,随处配置限制玩家。
作为发现自己无法抵抗的卡开始自己玩卡的玩家,我期待着这次赤龙觉醒装备的卡玩法。
快乐,不伤肝脏!
无论是简化的做法,还是对现有组装系统的霸权性更新,红龙讨伐任务都是在“制作者听取了玩家对炉渣辉的不满和建议”之后,最适合进行团队狩猎游戏。
但是,通过强制性地连接集会所、随机掉落、由于团队的贡献而分配、辞职,这些“想强制性地延长游戏时间”的网络游戏的设计,在很多老玩家的口中,怪物猎人也渐渐失去了味道。
怪物猎人对我们意味着什么? 第一次看到轰龙把雷三猫吓坏了,能和古龙谈笑的成就感吗? 不同国家之间语言不通的玩家只是“z顺”,接受任务时是否排列着默默的了解? 还是从海战到风格系统,再到世界完整的生态新鲜?
在新作中看到“熟悉的老朋友们”仍然站在那里挑战着,“刀来(指折刀)!