炉石传说职业有什么_巨龙降临之时 《炉石传说》九大职业趋势谈

原题:巨龙来的时候《堆石传说》的九大职业趋势谈

导游:再过两天,“堆石传说”的新扩展包“巨龙来了”将正式上线。 上篇文章整理了这个版本的堆石标准环境的重新定义,现在有隔世感。 最近几天,各路播音员都在评价新卡,各路的名人也想在事前构筑中活跃起来。 我认为在这些方面决不缺少内容作者。 本文着眼于基础,指出各职业目前的一些新趋势,在版本正式上线后再进行详细研究。

德鲁伊德:枝繁叶茂资源旺盛

德鲁伊德在“巨龙来访”的最终发表会上上演了开幕式表演,2费梦的叹息抽选+跳费,直接T3出来弗雷兹·光巢,各种看不见的巨龙提前出来,打了对方灰色的脸。

炉石传说职业有什么

在这个玩家一般反映“超级模特”的版本中,美元以资源价值获得的倾向真的很明显,龙德系统的2费能够补充卡+获得法力水晶的想法,让很多玩家尖叫“为什么要把成长变成3费用?”

另一方面,我们了解到在这个版本的全环境的龙体系强度得到了一定的附加,大家普遍强烈的情况下,德鲁德保持着自己的职业特性,这也可以看到下一个职业。

另一方面,其他构筑构想的强度难以预测也是玩家迷惑的原因,也是让人感到“暴雪之父又决定道路”的来源。 除了龙德,这个版本的德路易的新卡还有七张,其中两张支线任务卡(从业费/变脸+法术)与主流的构想没什么关系,一张选择卡(一费法术)对前一版本的任务的援助也不明显,一张森然巨大化适合快攻

炉石传说职业有什么

剩下的3张正在加强树人系统。 特别是那种空气栽培,手牌流落的树人德补益很大——但是实际上,树人德没有特别构筑的话,在现在的广大袭击和超体型随从的包围中,很难退出。

回到原来的时代,超生,蓝龙系统在这个版本中得到了很好的调整,有很多新卡可以加入(比如,支线的任务“人很多”和指定的费用梦花植物师和鼠标不是很甜吗)。

炉石传说职业有什么

在新内容的调整中,不能试用假宇宙的龙体系——用枝繁叶茂来表达德鲁伊的构想是恰当的。

猎人:强度可靠,但不还债

猎人的龙体系实际上很不牢固。 虽然有剧毒,始生龙探险家能发现的专业龙只有4只(自己,新橙卡韦拉努斯,537食腐龙,10费88艾莫里斯),用这只眼睛驱走了控制卡群。

炉石传说职业有什么

但是,实际上,这个版本的猎人主力是攻击和中速的想法,比如面部腐蚀吐气,不会降低耐久性的暴风锤,与袭击相关的支线任务和341袭击是寻找袭击的潜在狮子,整体依然很快。

炉石传说职业有什么

更加主张攻击的玩家认为,猎人现在有必要放弃原来祖金的想法。 即使是龙狩猎,攻击速度快的中速龙狩猎,依靠比较稳定的补手,在中期决定胜负,不要把对局拖到不擅长的后期。 这充分说明了实际上“巨龙下来了”这个版本的后期卡组,还是限制速度的专家很多。

不管怎样,猎人通过龙、机械等流派获得的强度依然可靠。 是稍作变动,高高兴兴地去吃保险呢,还是有信心呢?

法师:巨龙怒吼宇宙浩汤

随着新卡的完全发布,很多专业法师都松了一口气,结果,对传统的后期法师和奇迹法的想法,这个版本的补充变得明显了。

炉石传说职业有什么

首先说到宇宙龙法,这个系统确实有很大的可能性。 宇宙法在巨龙年一直很有竞争力,这个版本不仅在中立卡中加入了新红龙和已经登陆构筑的萨索瓦尔,专业的单卡乘龙法师和织法巨龙马吕斯也很有希望。

炉石传说职业有什么

在宇宙系统中,加入足够数量的龙来满足机制是十分可能的。 新马吕斯的扫8强化版炎岚让人印象深刻,龙法师准时带来的0代口袋银河也完全看不见。 整个局面一拖到后期,巨大的龙资源就会被法师四面杀死。

从这个版本的法师的10张新卡可以看出,除了看起来很硬的支线任务“要素联合军”,所有卡的强度都得到了保证,萝卜被一个一个地配置在洞里。

炉石传说职业有什么

火球带来的新体验,还是被认为是爽快的

奇迹法在这个版本中,学习龙语的同时法力巨人也是真香,至少在“巨龙降临”的月份,法师没有与流派持续调整的空间,这对法师玩家来说是幸福的。

圣骑士:纯洁心灵的重任在肩上

骑士从一开始就心平气和,另辟蹊径。 开始圣骑士虽然龙系统很受欢迎,但实际上能使用的龙并不比其他职业多。 实际上功能性太“圣骑士”,不能说少了几只。

当然,圣骑士最适合鱼龙混杂的系统,依靠美味飞鱼的甚至是飞鸟人。

炉石传说职业有什么

这是我们第一次提到这个版本的鱼人卡,其实在龙体系中,好吃的飞鱼是很好的前期过渡,圣骑士和萨满这样的鱼人专家,可以考虑更长期的计划。

如果说龙骑士真的能打,那也是根据合理的牌序,引起中期转压的局面,如新法术沙尘吐出的身体和盾牌,那么才能和环境的构筑是非常看重的。

即使不骑龙骑,一只空中飞行爪也可能目睹了机械系统的盘活,原来成熟的老奶奶骑的方式并不是什么都没有。 这个版本加了两个纯骑手,但实际效果不太好。

炉石传说职业有什么0

个人认为实际上完全可以进行快攻,不死而依靠龙眠净化者丢掉所有中立的牌,成为完全的骑手花了一生。

但是,感觉到什么都不够了,骑士一直依赖于决定的职业特色不能取得成果,看起来这个重任还是很重要的。

牧师:龙心黑爪异常狂野

老实说,很难判断牧师在新环境中的坚强。 因为只看牧师的新卡真的很强。

炉石传说职业有什么

永远巨大的罗姆诺兹的回归抵抗力,墓地的符号文高到看不到天花板的亡语上限,龙体系只扫除对面强大的AOE能力,夺取霸气者喀什的化腐变成魔法,甚至是卡拉克隆的后期资源……

炉石传说职业有什么

龙牧、肮脏的牧、亡语复活牧、otk构想似乎也有牧师的优势。

那个不确定性在哪里? 现在牧师构筑的前期的强度,因为什么平稳地转移到了6费之后。 解决这个问题的牧师,每扫巨龙年必须保持平衡的势头,一开局就可以大获全胜。

潜行者:节奏尊重亡语

正如潜行者们先前所说,这是现在评价两极分化的职业,不良评价的玩家认为盗贼前期做的不好,环境变化以后不能像以前那样发挥节奏的优势。 持积极观点的一方认为小偷的基础很好,依赖于原来的强度,如果被拖到自己的节奏点,获胜的可能性很高。 无论是卡拉克隆+多龙蹄的体系还是亡语蜡烛龙的体系,这也许是新版本中最受关注的两个构筑方向。

炉石传说职业有什么

实际上,潜行者基于原始版本的微调很多,甚至考虑进入宇宙系统的射程,真正的拥抱宇宙大家庭。 宇宙贼在上一个版本的末期也受到了一些玩家的好评,当然这也很大程度上依赖于版本。

九言提议注意潜在者在此版本中成熟后的表现。 结果,窃贼总是具有专门构建的潜力,在未来环境频繁变化的节点上,窃贼完全适应性最强,可能突破了最大的奇迹职业。

萨曼莎:暴力转移就像雷神

萨曼莎是最有可能在新版本中被杀害的职业。 看得见的强度,不知道能不能成为“巨龙降”版阿基里斯的脚跟。

炉石传说职业有什么

萨曼莎的卡拉克隆体系中期性的厚度备受瞩目,过载和战声联络似乎也有可行的方法。 我们如前所述,萨曼莎在卡拉克隆系统中很容易实现,而且不会失去场面,还要看如何构建30张卡片,达到完美的期待战局。

炉石传说职业有什么

另一方面,超载萨(雷克萨斯)似乎得到了更大的补充。 再者,有法伤龙——只要环境允许,这条法伤龙能够支撑萨满的前中期,唯一的问题是现在的龙体系如此强壮,萨满看起来没有法师和牧师那样厚的龙资源,如果中期被龙喉偷猎者带走的话,就会失去血液——这是比较安全的环境。 不是直接暴露在T4~T6的危险环境中,而是从各职业(包括中立卡)在这个阶段的强度来看,一定能停下来,不能保证能够健康地生活。

萨曼莎很有可能去快攻/咆哮的老路。 结果,在最近的版本中,萨曼莎的整体想法非常稳定,没有改变过。

魔术师:拼图还在继续

魔术师是这个版本中唯一一个大规模的开关,无论是世界上还是世界上都专注于创造新谜题的职业。

我觉得魔术师的这个版本好像拿到了很多东西,但都没有那么有魅力。

这样的直接结果,魔术师继续动物园,继续宇宙系统,还是变了几张卡结束了,幸好这个版本没有丢弃卡术的最后的谜题吗?

炉石传说职业有什么

新卡看不到魔术师的胜利点,是这个职业的最大问题。 所以,我个人认为,最好期待着实际构筑环境。 结果,魔术师也和猎人一样,没有出现在最终的新卡发表会上的职业(如果没有错误的话,这是历史上第一次)。 玩家可以给猎人找到100个合适的理由,但是在发表会的八职业对战的一环中多次缺席,适合隐藏职业的魔术师可能不会笑。

士兵:版本领先,技术落后

我其实应该让蜗牛继续讲兵的故事。 毕竟,这个版本的士兵真的需要专业战士玩家说清楚。

毕竟,玩家并没有开玩笑说“战士的新卡比版本和环境领先”。 战士玩家抱着期待拥抱龙的话,铁锚被夹住,据说其锚的品质不俗,并非金的传说。 我认为战士的玩家还是无知的。

炉石传说职业有什么

海盗战在游行中显示出了非常强大的快攻能力,但是在眼前它基本上是天胡的,所有的组件都得到了,其他的职业也可能铺上,或者把你全部除掉之后退场。

传统的战士夹克玩家有四张卡片克隆新卡片、三张龙新卡片(这里有一张叫做废墟之子的交叉卡片)、海盗关系卡片、一张追踪补充卡片(这个版本有追踪班可以找到龙,很多人都不理会

炉石传说职业有什么

恐怕士兵最大的突破是,很多玩家完全放弃了传统的人类设定,即折断铠甲被打,回到血液中,打出了脸上受伤的新的未来。

结:

随着各版本的更新,很多作者学会了精彩,看到了全卡,即使预先构筑好,卡组的强度、环境都是几何学的。 幸运的是,我们很快就能进入龙的战场,什么样的龙都能散步。

大家都在看

相关专题