炉石传说_炉石传说:新版本各大职业最受欢迎橙色龙卡盘点

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Hello各位,堆石玩家们,巨龙来了,版本更新了好几天了。 基本上现在各模式下的卡组也逐渐稳定,最初的群魔乱舞不会频繁出现。 但既然龙来了,卡和龙有关系吗? 今天,数一下这几天大型职业的人气顶卡吧!

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马吕斯这张卡还是很好用,但最终,如果手上有龙牌,就会发现升级法师的法术牌。 龙法的玩法也更加有趣。 现在,在几乎都是宇宙法的环境中,龙法这种随从卡确实是超模特。 以5代的标准花费了费用,但是拥有最高8血的体板和白送被强化了的法术卡。 据说这张法术卡只能发现基础法术,但是胜因被强化了,因此在各方面都是非常方便的存在,直接构筑这张卡的概率超过了80%,成为了正确的冠军。

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德鲁伊德:觉醒巨龙伊莎拉,9费4/12。 进入构筑的概率比法师低很多,但是人气却低46%。 这张卡主要是后期的存在,后期只要抓住梦之门就能召唤龙。 还有7个呼吁的机会,表哥的大的存在就是爆炸盘的存在。 但是弊病也很明显,9费用很高,如果不拉梦之门就不能抽出龙卡,必须考虑到过了前期的安全发育后期。 但是,7次抽签的机会只要有王爆,这张卡有很多多多德尔可以带他去,谁当天不想被选中呢?

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猎人:维拉努斯,6费7/6,效果简单粗暴,但极具爆炸性。 把敌人所有侍从的生命值直接变成一分。 由于超过这个标准的效果,很多猎人选择了地上的卡片,所以有41%的构筑概率。 不说这张卡的费用和身体都可以说是标准,而且有很强的控制能力。 想想那边来的全是血。 不是抛弃原本的攻击手段变成自保手段吗?否则,看到解体场爆炸就会哭着死去吗?无论是宇宙狩猎还是神秘狩猎,只要持有这张卡片都是有价值的。

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魔术师:扭巨龙泽拉库,8费4/12又是后期卡。 构建概率为40%,不能说很低。 虽说这张卡的效果不错,但英雄每次受到伤害都能召唤出6/6的虚空幼龙。 被打的场上有多个输出,你打的越多我的输出就越多。 但是老实说,我感觉不到这张卡的效果有多好。 因为花费太多,不挨打就会有效果。 整体上带去动物园比较现实,结果还是吃这张卡片在车站比较好。

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牧师:永远的巨大罗姆诺兹很多,8费8/8体板。 构建概率一般,将达到30%。 这张卡收费有点贵,但身体也可以八分之八左右。 重要的是战声效果也是IMBA,复制上次和对方使用过的卡片。 不要提到实用性,只要对方用了好卡就出血了。 在那边使用法术和卡的时候,接下来基本上可以让对方神经消沉。 但老实说,这个版本牧师的表现并不那么强烈。 这张卡实际出现的概率不高。

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盗贼:蜡烛巨龙,5费7/5体板,构筑概率16%。 效果好的IMBA的存在当然是众所周知的。 高达不会在七点攻击五个血液标准的身体。 重要的是这个亡语效果,被触发后立刻被放入卡片库。 如果你再抽,就可以再呼,死后再抽。 你害怕什么? 只是,这张卡还是很害怕沉到底。 就算是现在胜利率高的亡语小偷,这张卡也没有多少。

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圣骑士: 4费8/8终极超模身板,构筑概率为16%。 老实说,咆哮确实很有趣。 把水晶强制性地重置为10个。 手够不到对面。 特别是这张卡是8/8,对方很多计划都做不好,必须改变计划。 但是,老实说,有利有弊。 这张卡即使有节奏副作用也很明显,容易崩溃自己。 因此,并不是很多人都会选择这张卡。

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士兵:疯狂巨龙死亡的翅膀,8费12/12,构筑概率13%。 身体上确实是超标的存在,攻击所有其他随从。 虽然坦白说这是敌我之间没有区别的存在,但是一口伤害很高。 但是,如果防御战卡群中使用的是好的存在,问题是这个版本的防御战是以破坏铠甲的卡为多个对象的。 因为直接暴发了防御战这个游戏,这张卡也从超标的存在变成了随机炸弹水平的存在。 参加构筑也很困难,结果12点的攻击力很可怕。

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萨曼莎:尼索格,6费5/5的卡,构筑概率是悲惨的3.9%,有趣的是持有这张卡的胜利率是53.5%。 召唤2个0/3的鸡蛋,在下一回合袭击2个4/4的龙是有效果的。 无论是软的讽刺效果还是场上,这张卡都OK,问题是这张卡怎么也不会出现。 这个版本的卡大多是超级模特,比较起来这张卡也是……

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