王者峡谷本季优化后,单体英雄作战的上限越来越低,许多单列玩家发现单列得分比前一季更困难,王者的荣耀削弱了超过一些强度标准的英雄后,英雄的抑制现象越来越明显,用自己的力量去争取胜利是不可能的 弓箭手走在发育路上,经济更好,carry更轻松。
但是在新版本中射手的总体胜利率不高,胜利率最高的射手是黄忠,共计97名英雄中胜利率排名仅为8位,因此很多玩家实际上都在游戏失误中。 自己的水平越高,自己的得分就越容易。 但是,王者峡谷的变更似乎并非如此,所以玩家要想取得更多的胜利,就必须选择其他的方法,不断失败的MVP会破坏心灵。
从官方给予的大胜率来看,选择辅助和控制型法师的胜率更高,因为这样的英雄控制非常稳定,伤害是一线的,但是游戏获胜的方法更简单: 5人抓住选票,自己发出控制后抓住5比4的队伍力量 特别是法师,在这个版本中属于劣势的道路,经济不变,但由于强输出的法师的伤害减少,在大环境中不适合法师的版本,反观辅助不同。
其实从S14开始,辅助席一直在观察中,从最初的养猪流到后面的牺牲流,从最初的法核到现在的射手核,表面上和辅助没什么关系,但辅助玩家的胜利率真的很高! 养猪流主要是被后羿这样的弓箭手伤害,但是任何辅助性的援助都不能胜利。 牺牲的流程是天线的根据地,但是软支持的功能创造能够在整个团队经济上处于劣势的状况,更重要的是要配合匹配机制。
王者的ELO匹配机制实际上很容易翻译成口语:使有carry能力的玩家与比较料理的初学者和英雄胜利率低的玩家相匹配,减弱强的玩家,在胜利率高的方向上维持统一玩家的胜利率在50%以上,对于辅助玩家来说 辅助一局,全力以赴,对经济控制/野区资源保护/控制链维护/团战节奏变化产生有效影响,得分可能高于战绩好的c位,但辅助是稳健的carry。
因此,匹配机制发现辅助玩家没有carry能力,胜利率高,但总MVP数不高,因此辅助玩家总是与强队友匹配。 此外,如果单人玩家想接受,找个队友更好。 取出自己最强大的英雄来保护队友,按环操作队员,不是单秀一打五,去分会更容易!
你对成为国王有什么心得?匹配机制对你有什么特别的影响吗?