英雄联盟更新削弱_《英雄联盟》9.23版本首个热修复补丁 血色之刃削弱全能之石加强

拳游戏本周推出了英雄联盟的最新补丁。 版本9.23迎来了S10赛季前的比赛更新,设计团队引进了许多新的游戏要素,对现有游戏做了很大的变更。 赛季前赛的每一个版本都是腥雨,这次也不例外,新版本在线后两天,英雄联盟的最高设计师标志yeter在11月22日在推特上发表了赛季前赛的第一个版本的热修复内容。

英雄联盟更新削弱

首先是胜利率下降的伊瑟勒加强方案

基本生命值从491增加到500

基础法力恢复从8.092增加到8.5

q技能障碍从15-115增加到20-120

在失去偷窃前兆的快速发育能力后,设计师试图加强伊瑟勒的对线能力,略微提高伤害,使游戏前中期的情况更好。 结果,伊泽尔的胜利率已经是全下路英雄中最低位,出场率第3位的话也没有47%的胜利率。

新装备了血色的刀刃,带来了微弱的体弱化

攻击速度的增加从40-100%下降到20-80%

合成价格从1000金增加到1100金

设计师在赛季前对穿甲装备做出了很大的改变,想为暗杀者提供更多的选择空间,但是血色刃的收益过高,使暗杀者成为英雄的第三装备的选择稳定下来,选择条线偷塔的能力很强。 这次小幅度削弱之后,血色之刃的性价比就不那么高了,暗影之剑和夜间前线有可能提高出场率。

新的符号文全能的石头受到了一些强化

近战英雄交换符号文的冷却时间从8-4秒降到了7-3秒

远程英雄交换符号文的冷却时间从12-8秒下降到11-7秒

对于这个新的基础符号,大多数玩家的心情还是新鲜的,因为有交换符号的效果,所以很难像开封的秘籍一样通用,整体强度很弱。 这次冷却时间下降1秒后,对于符合这个符号的英雄们来说,可以说锦上开了花。

英雄联盟更新削弱

除了这三项更改外,Mark Yetter还宣布今后几天,游戏系统方面的信息会更多。 在现在的新版本中,存在着古龙buff的斩首阈值远远超过生命值的20%的重大错误问题。 斩首伤害计算后,系统不小心忽视了减伤和抵抗的效果,将剩下的生命值超过20%的玩家斩首。 在这次的热修复中,这个错误也会被修正。

英雄联盟更新削弱

赛琳娜的游戏设计师August共享大乱斗模式的变化,前一版赛琳娜的大乱斗胜利率一度达到68%,追求大致全盛期的娑娜。 版本9.23减弱重复被动后,她的胜利率已经下降到52%的正常范围。 如果塞纳继续保持现在的稳定表现,设计师相信大乱斗模式中没有后续的塞纳减弱方案。

对于版本9.23的云游戏模型,从当前数据的角度来看,设计负责人Riot Mort确信版本9.23B不能实现随后的平衡,但是品牌可能有点强。 由于版本9.23为3周,因此设计者不希望将其拖动到版本9.24中以进行降级,所以品牌降级方案将在24小时内使用热修复补丁程序联机。

英雄联盟更新削弱

布兰特的弱化现象如下

最大法力值从0/85增加到0/90

技能障碍从300/450/600减少到250/325/400

反弹的数量从5/6/20增加到5/7/20

这一变化意味着,即使布兰特的阵容有4个海洋纽带,他仍需要额外的攻击,而且他的总伤害减少了17%左右,发射了更多的目标,降低了对单体目标的输出能力。 国服将于11月26日更新为9.23版,热修复补丁程序在线后的版本很可能会更加合理,游戏平衡更加合理。

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